Привет! Хочу привести небольшой список механик и интересных мелочей, которые меня, как человека чуть шарющего в разработке игр, поражают до сих пор за счёт своей реализации в части сложности и внимания к деталям.
Кошка вместо глушителя
- Postal 2
А ещё если можно обсосать человека и его вырвет