Во-первых и в главных, настолько крутой боевки и геймплея в целом, я сходу не припомню вообще в играх этого жанра (думаю даже не каждый чистокровный экшон с ней может сравнится) - стрельба, добивания, комбухи, импакт, повреждения, плавность и отзывчивость анимаций, управления - все на высочайшем уровне, 12/10. Огромное разнообразие оружия, зомбаков, боссфайтов, игровых ситуаций, взаимодействия с напарниками, постановка экшн-сцен - восторг и чистый кайф. Единственно, опять-таки, не понятно почему не добавили додж, как в 3ке, ну раз уж решили делать динамичный мясной экшон и закидывать толпами зомбей, это было бы уместно. Впрочем, все равно именно геймплей тащит всю игру, потому что в остальном...
Больше Ады в dlc Separate Ways, собственно. Сделай перерыв и сыграй, оно кайфовое. И как уже написал чел в игре есть присед, уворачивайся на здоровье
Ну какой присед, когда со всех сторон зажимают, в 3ке же нормальный дэш был, и тут не помешал бы, хоть минимальный, Ленчик глуповато выглядит в такие моменты, когда вынужден только убегать.
Очень зашла эта тема - вроде никакой туториал тебе этого делать не предлагает, но ты можешь сам допереть и импровизировать
Комментарий недоступен
Явно не играл, раз его геймплей так удивил
Ну вот клоунада или художественная канва - вопрос на самом деле. Персонажи оригинальной четвёрки кидали ванлайнеры направо и налево. Просто деревня в начале задавала некое усиливающее напряжение (а первое впечатление самое яркое) так что глаз мылился, но по факту бОльшая часть RE4 - это пародия на боевики категории Б. С очень крутым эксплорингом и атракционами, с инновационным (на тот момент) геймплеем, который к тому-же был хорошо отполирован. Но эта игра совсем не воспринимала себя серьезно...
А ремейк поменял тональность; вырезал ванлайнеры и переписал почти всех второстепенных персонажей, из-за чего уцелевшие рудементы китчёвой йобы смотрятся в нём странно и не слишком-то органично.
Пытаюсь понять, зачем челу с огнестрелом делать сальто