Самые бесполезные способности, оружие, предметы в видеоиграх

У нас же сайт про игры, правильно?

Предлагаю немного отвлечься от сложных и умных тем (Новый год же) и поковырять свою память.

Немного правил:

  • пишите коммент к данному посту или отдельный пост (ссылку на этот пост можно не делать);
  • текст должен содержать видеоигру, бесполезнейший объект(ы), способность, их описание и Ваше субъективное мнение, почему;
  • предлагаю не описывать банальности. К примеру, все мы знаем, что пистолеты в шутерах - это кусок г*вна, который используется для победы над первым ботом. Это слишком очевидно. Ну и не пишем всякие приколы от разработчиков (пушку от пришельцев в Dying Light все получали 😀?)

Ну и раз я начал, то начну с себя.

Devil May Cry 4 - Дредноут

В теории, способность наикрутейшая. Данте становится неуязвимым на небольшой период времени. Но на практике игрок не будет применять ее никогда. Почему? Куча причин:

  • Данте не сможет бегать. А пока дойдешь до противника, до "неуязвимость" кончится
  • Чтобы включить "неуязвимость", нужно накопить определенную шкалу. А чтобы ее накопить, нужно успешно блокировать удары противников с помощью стиля Royal Guard, что, во-первых, очень сложно (реально, это отдельное кунг-фу, которое подвластно только истинным адептам), во-вторых - долго. Проще всех забить мечом.

Вот и получается, что способность есть, выглядит круто, а по факту в игре она не нужна. Кстати, она есть только в 4 части. В 3 и 5 этого позорища нет, что абсолютно правильно.

Всем спасибо, кто прочитал, всем добра и позитива.

2
2 комментария

Писать подробно лень.
Взрыв пламени в Ори. В теории наносит много урона за энергию. На практике слишком долго заряжается, чтобы оперативно среагировать ей в переплёте. В итоге применяется пару раз для разрушения стен.

Ещё дробовик в третьем думе.