Sony поделилась новыми подробностями о GPU в PS5 Pro, отметив, что большинство технологий консоли основаны на старом железе, но с важными новшествами в области трассировки лучей, которые также появятся в будущих графических процессорах AMD на базе RDNA 4 для ПК.
Это поэтому чтоль такой никчёмный прирост получился чтоль. Но Почему-то при выходе пс4 про я не слышал, что разрабы как-то затруднялись, а прирост был кратный
Так там та же схема была, старый gpu просто отзеркалили на х2 для того что бы приставка выдавала 2к разрешение.
Кратный чему?