Star Wars Jedi Survivor. Сага о неудачной оптимизации или как плохая оптимизация может похоронить любой AAA-проект. Или как Лысый из Respawn пытался стать Джорджом Лукасом в видеоиграх.
Очень понравилась игра и история. Мои претензии следующие 1. Зачем было ограничивать боевку только 2мя стойками когда их 5? 2. Анимации могли бы и подкорректировать после стольких жалоб 3. Финальный босс такой себе вышел
Очень понравилась игра и история.
Мои претензии следующие
1. Зачем было ограничивать боевку только 2мя стойками когда их 5?
2. Анимации могли бы и подкорректировать после стольких жалоб
3. Финальный босс такой себе вышел