Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»

Геймдизайнер считает, что так ему удастся воссоздать опыт игры в Dungeons & Dragons.

Уоррен Спектор о жанре Thick as Thieves: «Годами я думал, что мультиплеер — следующий логичный шаг для immersive sim»
164164
4444
1515
33
11
11
11

Ну так любая ммо это иммерсив. Давайте растянем жанр ещё сильнее как это с рпг случилось. Да, развитие, но про корни надо помнить, иначе получится очередная клоунада, где деды будут биться с зумерами с бесконечными претензиями друг к другу.
Тащемта говоря, фигню он полную придумал 😎