Размышления о рассказе объемной истории в ограниченном пространстве
Комментарий недоступен
Если бы она была от третьего или первого лица, то как бы это выглядело? Сейчас в игре можно и сидеть носом в пульт управления, и видеть шикарные задники.
(сейчас в игре и так камера от третьего лица, хи хи)
Комментарий недоступен
Если бы она была от третьего или первого лица, то как бы это выглядело? Сейчас в игре можно и сидеть носом в пульт управления, и видеть шикарные задники.
(сейчас в игре и так камера от третьего лица, хи хи)