Многие диалоги звучат в духе “Ну, это, привет, как дела? Я, это, ну забавно вышло, просто проходил мимо, хех ну забавно, я, ну, пойду, да?” Я мог бы понять, если бы какие-то персонажи так запинались на публике, но преображались в комфортной обстановке, но нет, этот недуг здесь преследует почти всех и почти везде.
Вообще я до того как сыграл, очень тут бомбил на эту игру по понятным причинам, но как поиграл - она мне внезапно зашла.
Повестки оказалось меньше, чем я ожидал. То есть я ожидал, что будет нескончаемый сеанс "разговоров о важном" от старта до финала, но по большей части вся адженда воплощена в одном специально ради нее придуманном персонаже.
Геймплей понравился. Из-за геймплея я с горящей жопой дропнул ненавистный мне ориджинс, из-за геймплея я бесился как не в себя при игре в инквизицию, а тут пролетел всё на расслабоне и доволен как слон.
Постанова, кинцо и лорные откровения - заебок, я такое люблю.
Язык диалогов местами беден. Лысого в расчет не берем - лысый как всегда велеречив.
А, и от редактора персонажа двоякое ощущение. С одной стороны из 30 заготовок морды лица 28 - страшные как смерть, и над лепкой лица нужно посидеть. Но по сравнению с той безысходной вакханалией всратости, которая была в DAI - прогресс значительный.
Какой-то непись: «Армяне, — это игрок. Игрок — это армяне»
Игрок: «Салам»
Армяне: «Ты хотел узнать про нашего братишку. Он ваще крутой-раскрутой, выше только горы»
Игрок: «Класс, рекрутирую»
Армяне: «Хер ты угадал. Он умер год назад»
Игрок: «И-эх...»
Армянская бабка: «Ну тащем-то есть страшная тайна. Мой внук не умер. Год назад в город привезли рандомный труп, которому сделали пластику, чтоб никто не догадался»
Вся остальная диаспора, которая узнала об этом только что: «...»
Семье не сказала, а рандому, которого меньше минуты видит - сказала. Мне кажется, это хороший диалог, чтобы на него ссылаться, когда говоришь, что в игре не зашло. О повестке речи не идёт.
—-
Всё, что связано с лысым, как будто заготавливалось для другой игры. Ужасный волк, или как там её.
Большую часть диалогов читать невозможно скучно, а часто стыдно.
Экшен неплохой вроде. Говорят, от середины игры начнут спамить одинаковыми врагами, и экшен задолбает. Но хз, сам, видимо, проверять не буду.
Насколько же надо быть неосведомлённым, чтобы считать повесткой только ЛГБТ. Даже завидую.
Концовка хорошая, но ради нее терпеть скучные побочки не очень интересно.
И я не понимаю, почему в финальном выборе скрыли важный 3-й выбор, чего делать с Соласом (если смотреть его сожаления и ходить на поклон к Митал).
*Из пепла RPG родился плохой экшен
Нынешние биовари могут в геймплей, но с нарративом(собственно ради чего их и полюбили в свое время) есть большие проблемы. В этом их главная проблема на сегодняшний день имхо.