Ну может когда ремейк третьей части будут делать, добавят комбо в прыжке, аирдэши и супер атаки нормальные, чтобы метр на них копить. А то как то не серьезно
Отличная боевка конкретно для данной игры и жанра;
Бои не затянутые, нужно попадать в тайминги с ударами и воротами, для стрельбы пространства не редко узкие и неудобные; просто заклик не позволит выигрывать без получения урона;
Как по мне - прекрасно подходит для СХ
Если кто-то ожидал глубокой боевки как в каком-нибудь GoW или чем-то подобном… Зачем вам эта игра? Она ж не про бои;
Здесь они должны разбавлять сегменты с исследованием , загадками и хоррор моменты; Все это отлично выполняет здешняя боевая система, расстановка врагов и ограничение ресурсов.
Красиво то может и красиво, а дальше они там не собираются идти, например гемплей сделать, а то как я понимаю там кривоватая боевая система например.
нормальная там боёвка
Ну может когда ремейк третьей части будут делать, добавят комбо в прыжке, аирдэши и супер атаки нормальные, чтобы метр на них копить. А то как то не серьезно
что с ней не так?
Че высрал то....
Отличная боевка конкретно для данной игры и жанра;
Бои не затянутые, нужно попадать в тайминги с ударами и воротами, для стрельбы пространства не редко узкие и неудобные; просто заклик не позволит выигрывать без получения урона;
Как по мне - прекрасно подходит для СХ
Если кто-то ожидал глубокой боевки как в каком-нибудь GoW или чем-то подобном…
Зачем вам эта игра? Она ж не про бои;
Здесь они должны разбавлять сегменты с исследованием , загадками и хоррор моменты;
Все это отлично выполняет здешняя боевая система, расстановка врагов и ограничение ресурсов.
да тебя обманули, там все неплохо, видно что люди старались