Единственный грустный момент это судьба Пираний, творениями которых явно вдохновлялись их соотечественники из SureAi, а также польские ребята из Chronicles of Myrtana team. В каком-то смысле эти "любители-непрофессионалы" почему-то понимали весь сок геймдизайна Готики гораздо лучше самих Пираний и смогли отточить отдельные недостатки (вроде сюжета, запоминающихся НПС, постановки, прокачки) и отполировать уже имеющиеся достоинства. Пираньи же решили делать блеклые трэшовые Ризеноэлексы, абсолютно не понимая, за что так полюбили их старые игры, в результате чего отторгнули старых поклонников и при этом не смогли привлечь новую аудиторию -- в результате получилось закономерное банкротство. Грустно...