В ракмах ежегодной презентации, разработчики Star Citizen расказали о v1.0 версии игры.
v1.0 версия задумана с легким нарративным сюжетом, с разнообразными циклами игровых механик, с 5-ю солнечными системами, с строительством баз и промишленых комплексов как на планетах, так и в космосе.
Одной из самых обсуждаемых тем на CitizenCon стали игровые механики, которые CIG намерена включить в версию 1.0
Бескрайная песочница.
На момент выхода v1.0, игрокам будут доступны 5 солнечных систем: Stanton, Pyro, Nyx, Terra и Castra. Каждая система будет иметь свою уникальную истроию, геополитическую обстановку, фракции и экономику, создавая уникальные сценарии геймплея.
Чем будешь заниматься?
v1.0 должна стать моментом, когда все ранее-заявленные профессии будут доступны игрокам. Разработчики расказали что игровые механики наконец-то замнкунтся и появятся комплексные цели деятельности. Профессии будит поддерживаться динамической экономикой, которая реагирует на действия игроков и меняет цены, маршруты и даже политические союзы в зависимости от событий в игре.
Дом, милый дом.
CIG планируют внедрить механики строительства баз и промышленных комплексов, как на планетах, так и в космосе. Это станет ключевым элементом экономики, социального взаимодействия и игрового процесса, позволяя игрокам создавать свои инфраструктуры, добывать ресурсы и строить целые промышленные цепочки.
Игроки смогут строить и орбитальные станции, которые будут выполнять различные функции: Заводы для строения мега-кораблей, торговые хабы, перерабатывающие комплексы и военные базы.
Игроки будут строить ее по кускам, в течении недель или месяцев, примерно таким образом:
Стрим конференции CitizenCon 2954: