Man of Medan: желтеет парус одинокий
Наконец-то у меня добрались руки до творчества небезызвестной студии Supermassive Games, что радуют нас интерактивным хоррор-кинцом. До этого момента я "проходил" недавно получившую ремастер Until Dawn на стриме у одного известного летсплейщика, и сильно пожалел об этом - в злоключения Рами Малека и сотоварищи нужно было определенно залетать самому. Штош, с Man of Medan я уже такой ошибки не совершил.
Сильно погружаться в перипетии сюжета я сегодня не буду - все и так знают, что эта история о пяти молодых балбесах-дайверах, что очутились на заброшенном американском военном корабле, на котором в 1947 году произошло некое воистину ужасающее событие. Как обычно, мы будем активно общаться, шариться по всем темным углам в поисках секретов, отчаянно прожимать QTE, в перерыве между главами общаться с таинственным Хранителем, что будет нон-стопом выдавать нам загадочные фразы - классика!
За что игру можно похвалить:
- Отличная атмосфера ужаса, что творится на корабле - все эти валяющие мумифицированные трупы, закованные цепью гробы, периодические скримеры задают нужное настроение;
- Высокая вариативность - наши действия действительно влияют на то, какой буде концовка игры - чёрт, да тут даже выпитое пивко при определенном раскладе может сыграть ключевую роль!
- Небольшая продолжительность игры. С одной стороны, странно записывать это в плюсы, с другой - чтобы попробовать различные варианты развития событий, не нужно тратить много времени;
- Предыстория самого корабля весьма интересна и пугающая.
За что игру можно поругать:
- Максимально неудобное перемещение по узким корабельным коридорам (и не только) из-за всратых ракурсов камеры, большую часть времени мы просто будет мыкаться по углам, чтобы понять, есть ли там проход или нет;
- Мои "любимые" QTE - тут, конечно, всё субъективно, ибо геймпад я толком держу второй месяц в жизни, поэтому этот минус - моя личная боль. Боюсь представить, что там происходит на максимальной сложности;
- Странности с кат-сценами - недоговоренные до конца предложения, появление ранее померших персонажей (у меня такое было даже в концовке!)
- Сюжетные дыры и недостаточное раскрытие некоторых персонажей из-за небольшой продолжительности игры - чёрт, всё же в минус пришлось записать.
В целом мне зашло, хоть определенные минусы, как видите, всё же имеются. Оставляем Man of Мedan в крепких середняках и переходим к следующей части антологии - Little Hope!