В обсуждении пользователи отметили, что проблема с частотой кадров и скоростью игры давно присутствует в движке Gamebryo (Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion). Также участники сообщества вспомнили, что на E3 Fallout 76 и вовсе показывали на экране с соотношением 32:9.
"Чтобы двигаться быстрее, можно просто смотреть в пол "
У меня в жизни так же
Комментарий недоступен
Naruto run
У меня во сне, что бы передвигаться быстрее, нужно бежать боком/приставным шагом...
в кваке тоже самое было, видимо особенность движков, странно баг очень частый в играх могли бы и заранее подумать...
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен