Ну серьезно, я же не в Tomb Raider или Uncharted пришел играть. Это игра другого жанра и последнее, что я хотел бы видеть в ней - бесчисленные паркуры по поводу и без, это же скучно. А вы как относитесь к тому, что разрабы пихают паркур в игры, которые, казалось бы, не предполагают этого элемента? И интересен ли паркур вообще?
Решение с подсветкой визором мне наоборот показалось изобретательным — не приходится всё время смотреть на желтые стены и скалы, как в психушке 🌚
Но с тем, что паркуром в игре можно пытать, соглашусь.
Создается ощущение, что это просто для растягивания продолжительности сюжета)
Я типа не против был бы попаркурить в сайдах по настроению, но когда это в каждом сюжетном квесте...