Хёрдт также рассказал, что цикл разработки каждой игры будет составлять около четырех лет, что также обеспечивает некоторую гибкость, основанную на реакции на Awakening и элементы трансмедиа. В то время как издатель зарекомендовал себя в жанре файтинга с такими вещами, как Tekken, экшен-RPG с Elden Ring, японской RPG с серией Tales Of и ужасов с The Dark Pictures Anthology, Хёрдт считает, что Unknown 9 — это релиз, который наконец поможет компании выделиться в высококонкурентном и вечно туманном пространстве «экшен-приключений».
Вангую что будет провал по всем фронтам. Про само существование игры почти никто не в курсе.
узнал из этого поста
Франшиза и все планы на неё сдохли в момент демонстрации геймплея, графона и анимаций. Это не взлетит вообще никак.
Мы не знаем что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое
выйдет несколько игр, книга, комикс, подкаст и мини-сериалКто просил?
Разрабам уже заказали пиццу?))
Про все планы тут же перестанут говорить, после релиза что "неопровдает ожиданий". Можете скинуть.