У Bandai Namco большие планы на вселенную Unknown 9. После игры от геймдизайнера Assassin's Creed: Unity выйдет несколько игр, книга, комикс, подкаст и мини-сериал.

Unknown 9: Awakening выйдет 18 октября для PC, PlayStation и Xbox. Издателем игры выступает Bandai Namco (Elden Ring, The Dark Pictures Anthology), а непосредственно разработчиком — студия Reflector Entertainment, которую создал геймдизайнер Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed: Unity Александр Амансио. У компаний большие планы на новую вселенную, о чем авторы игры рассказали в интервью изданию GamesIndustry.

У Bandai Namco большие планы на вселенную Unknown 9. После игры от геймдизайнера Assassin's Creed: Unity выйдет несколько игр, книга, комикс, подкаст и мини-сериал.

Действие первой игры Awakening происходит в 1912 году в Индии. Главной героиней выступает Харуна (ее роль исполнила звезда сериала «Ведьмак» от Netflix Аня Чалотра), которая обладает способностью погружаться в таинственное параллельное измерение. В ходе прохождения ей предстоит обуздать свою силу и противостоять тайной организации, члены которой называют себя Восходящими.

У Bandai Namco большие планы на вселенную Unknown 9. После игры от геймдизайнера Assassin's Creed: Unity выйдет несколько игр, книга, комикс, подкаст и мини-сериал.

Харуна использует различные сверхспособности, среди которых возведение барьера для защиты от пуль, силовой толчок и взятие под контроль разума врагов.

Unknown 9 — не первая IP видеоигр, запущенная с трансмедийной стратегией, и не последняя. Но игра — это всего лишь часть истории. В студии уже есть команды, занимающиеся разными типами медиа. В игре, романах, комиксах и подкастах история будет охватывать период с XIX века до наших дней, с пасхалками, повторяющимися персонажами и скрытыми сообщениями, связывающими их вместе.

Директор по контенту Bandai Namco Эрве Хоердт

Unknown 9: Awakening будет включать расширенную вселенную с подкастами, мини-сериалом и комиксами, которые исследуют истории второстепенных персонажей из игры.

Хотя каждый релиз Unknown 9 может служить точкой входа, Awakening является центральным столпом. Reflector изначально планировал выпустить больше трансмедийных продуктов в преддверии запуска, повышая осведомленность о независимо разработанном IP, но Bandai Namco решила приостановить все, пока игра не будет готова.

Всегда существует риск для транс-вселенных: стоимость входа. Но Awakening «не будет игрой за €80», а большая часть трансмедийного контента будет бесплатна.

Хёрдт указывает на тот факт, что Bandai Namco приобрела Reflector, как на показатель того, насколько издатель заинтересован в создании полной истории Unknown 9, включая все элементы трансмедиа:

Покупка компании — это не просто разовая акция, это касается не только их первой игры. Это касается нашего плана на следующие десять лет с пятью играми.

Наша цель — привлечь 3,5 миллиона игроков.

Хёрдт также рассказал, что цикл разработки каждой игры будет составлять около четырех лет, что также обеспечивает некоторую гибкость, основанную на реакции на Awakening и элементы трансмедиа. В то время как издатель зарекомендовал себя в жанре файтинга с такими вещами, как Tekken, экшен-RPG с Elden Ring, японской RPG с серией Tales Of и ужасов с The Dark Pictures Anthology, Хёрдт считает, что Unknown 9 — это релиз, который наконец поможет компании выделиться в высококонкурентном и вечно туманном пространстве «экшен-приключений».

77
66
22
16 комментариев

Вангую что будет провал по всем фронтам. Про само существование игры почти никто не в курсе.

17
Ответить

узнал из этого поста

2
Ответить

Франшиза и все планы на неё сдохли в момент демонстрации геймплея, графона и анимаций. Это не взлетит вообще никак.

7
Ответить

Мы не знаем что это такое, если бы мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое

2
Ответить

выйдет несколько игр, книга, комикс, подкаст и мини-сериалКто просил?

1
Ответить

Разрабам уже заказали пиццу?))

1
Ответить

Про все планы тут же перестанут говорить, после релиза что "неопровдает ожиданий". Можете скинуть.

1
Ответить