И пусть мне и нравилась физика авто, но как и многие, я считал что в 4-ке, крены авто сильно преувеличены, и казалось что у машин просто нет стабилизаторов поперечной устойчивости, которые как раз и не дают машине перевернуться.
Вот только все мы забываем, что в реальной жизни, никто не пытается зайти в поворот или выполнить "лосиный тест" на высоком SUV на скорости 80 км/ч.
И что же мы видим? — А видим мы, что в 4-ке, машина не так сильно хочет завалиться на бок и перевернуться, как это было бы в реальной жизни на той же скорости.
Попробуйте на условном старом крузаке выполнить подобный манёвр на 80 км/ч без электроники, а именно курсовой устойчивости. Да вы точно также перевернитесь.
Если же вы едете в 4-ке на каком нибудь спорт или супер каре, например том же Comet-е, Infernus-е, то бишь порше или ламбе, они уже не планируют переворачиваться, и обладают гораздо лучшей устойчивостью. Всё как в реальной жизни.
Вот и получается, что как ни крути, а в гта4 всё таки лучшая физика в серии.
И я пожалуй, как починю пад, поставлю её на загрузку, закину модов на замену всех машин на реальные копии. Лучше этого ничего не находил:
Комментарий недоступен
А еще там можно смачно вылететь через лобовое. Да реализм там скорее уровня песочницы, но тем не менее мне понравилось управление тачками там побольше.
ХЗ, в свое время физика в гта 4 была чуть ли не эталонной
Хуже физики нет. 0 реализма, там даже на минимальной скорости в погоне войти в поворот невозможно. А особенная пытка это на некоторых байках ездить
Из игр с открытым миром, тут объективно лучший физон. Но видимо тебе больше нравится аркадная аркада гта5.
физика машин в жта 4 одна из лучших вещей в истории игр
Люблю четвёртую гта) Особенно люблю там кататься по городу под музыку из брата 1/2, мммммм как это сука ахуенно......................... .. . ... . .... . . ..