Поиграл в Nobody Wants to Die
Ещё не прошёл. Очень коротко делюсь впечатлениями.
- С визуальной точки зрения игра — полный кайф. Несмотря на то, что я не люблю весь этот ретрофутуризм и нуарная тематика мне тоже так себе заходит, игра выгляди и ощущается потрясно.
- История, на мой взгляд, не то чтобы сильно интересная. Однако подача решает. Иммерсивненько, увлекательно. Напомнило Firewatch, где ты так же общаешься с девушкой по рации, и через эти диалоги мы и узнаём протагониста.
- Механика "управления временем" максимально дуболомная -- просто ищи ключевые точки, тыкай появляющиеся кнопочки. Честно говоря скорее разочаровала, т.к. хотелось, чтобы объяснили суть, логику, но подсказок к решению не давали, чтобы всё надо было самому додумывать. Однако всё максимально линейно.
- Механика составления улик в логическую цепочку -- ну, наверное ничего, но опять же спокойно решается простым перебором при нежелании думать, т.к. все неверные выводы подсвечиваются таковыми.
- В итоге, для любителей интерактивного кинца -- самое оно. Для любителей густого неонуара -- тоже. Любителей геймплея разочарует.
- И да, повторюсь: художникам прям увожение, очень красивая игра с консистентным визуальным стилем.
10 комментариев