Реклама видеоигр как искусство (часть II)

Еще один большой пост, где мы вспоминаем почившее искусство рекламы на страницах видеоигровых журналов. В этом посте мы окунемся сразу в две эпохи - с 1995 по 2000 и с 2006 по 2010 года.

Реклама видеоигр как искусство (часть II)

С выхода первого поста на эту тему прошло больше года, и я наконец нашел в себе силы, чтобы еще раз отсмотреть архивы американских игровых журналов (GamePro, Electronic Gaming Monthly и Playstation Magazine) на предмет цепляющей глаз рекламы.

Дочитавшие до конца, думаю, согласятся, что искусство такой рекламы было на пике с 1998 по 2006 г., но затем стало деградировать и умирать - сокращался объем журналов и само качество рекламы.

Как и ранее, несколько оговорок:

  • Прошу не придираться к качеству скринов и их склейки - исходники не всегда в идеальном качестве. Очень многое зависит от исходного материала и качества сканирования;
  • В большинство игр я не играл (на DTF играть в игры не принято), поэтому если я и высказываю свое мнение, то только в отношении рекламы. Чудесная игра может стать жертвой провальной рекламной кампании;
  • В лонге не будет интересных фактов и историй. Моя задача - просто показать вам интересные творческие решения.
  • Вы вполне можете сказать, что я пропустил какой-нибудь невероятно крутой разворот. Поделитесь им в комментариях!

Оглавление

Гоночные симуляторы: реализм и возможности графики

Вместе с выходом на рынок первой PlayStation разработчики игр стали выпускать все больше игр в полноценном 3D. Многие хотели похвастатсья своими техническими достижениями, в связи с чем стали помещать на развороты изображения из самой игры:

Ridge Racer Revolution - октябрь 1996 г. 
Ridge Racer Revolution - октябрь 1996 г. 

Аналогичного продвигали Grand Tour Racing '98:

Grant Tour Racing '98 - август 1997 г. 
Grant Tour Racing '98 - август 1997 г. 

Однако генеральный подход был другой - чаще всего гонки продвигались с помощью реальных фотографий. На мой взгляд, именно такой подход прошел проверку временем:

Ridge Racer - май 1997 г. 
Ridge Racer - май 1997 г. 

Блюр, естественно, обязателен для передачи чувства скорости:

Porsche Challenge - декабрь 1998 г. 
Porsche Challenge - декабрь 1998 г. 

Аналогично:

Need for Speed High Stakes - апрель 1999 г. 
Need for Speed High Stakes - апрель 1999 г. 

Need for Speed хвастались также лицензированными авто:

Need for Speed II - апрель 1997 г. 
Need for Speed II - апрель 1997 г. 

Однако Need for Speed III продвигалось уже не так удачно. Для привлечения внимания к игре недостаточно поместить на разворот зашкаливающий спидометр:

Need for Speed Hot Pursuit - май 1998 г. 
Need for Speed Hot Pursuit - май 1998 г. 

В тот период также продвигались и более экстремальные виды гонок - ралли, мотокросс и пр. Забавно, но реклама таких симуляторов делала акцент на "грязевой" составляющей:

Rally Cross - март 1997 г. 
Rally Cross - март 1997 г. 

Более забавно "грязевой" элемент обыграла VMX Racing:

VMX Racing - апрель 1997 г. 
VMX Racing - апрель 1997 г. 

В других случаях реклама обращалась к теме особой опасности экстремальных гонок. Вот неплохой пример рекламы Burning road:

Burning Road - сентябрь 1996 г. 
Burning Road - сентябрь 1996 г. 

Классно подошли к задаче рекламщики Moto Racer 2. На рекламе изобразили мотоциклиста верх ногами, пролетающего над треком:

Moto Racer 2 - декабрь 1998 г. 
Moto Racer 2 - декабрь 1998 г. 

Не забываем, что формально к гонкам можно отнести и Twisted Metal. На страницах журналов тех лет встречается реклама первой и третьей части. Первая, откровенно говоря, не самая удачная:

Twisted Metal - декабрь 1995 г. 
Twisted Metal - декабрь 1995 г. 

А вот реклама третьей части поинтереснее:

Twisted Metal III - декабрь 1998 г. 
Twisted Metal III - декабрь 1998 г. 

Однако очень важно не перемудрить. Иногда на обложках было так мало информации, что сформировать впечатление об игре было практически невозможно. Вот яркий пример:

Le Mans 24 Hours - июнь 1999 г. 
Le Mans 24 Hours - июнь 1999 г. 

Довольно креативно продвигали F1 '98 с помощью ссылок на правила F1 и фотографий, демонстрирующих нарушение этих правил:

Formula 1 '98 - февраль 1999 г. 
Formula 1 '98 - февраль 1999 г. 

Однако больше всего мне запомнилась реклама игры Monaco Grand Prix от 1999 г. На развороте делается акцент на опасности этого вида спорта с помощью яркого визуала - гонщика в огне:

Monaco Grand Prix - март 1999 г. 
Monaco Grand Prix - март 1999 г. 

Если же игры не могли похвастаться графикой, то приходилось выкручиваться с помощью юмора. Вот, например, реклама игры Rush:

Rush 2 - ноябрь 1998 г. 
Rush 2 - ноябрь 1998 г. 

Фанаты Mario Kart не обманут - правилам действительно нет:

Maro Kart 64 - февраль 1997 г. 
Maro Kart 64 - февраль 1997 г. 

На американских журналах не обошлось без игры по монстр тракам:

Thunder Truck Rally - июль 1997 г. 
Thunder Truck Rally - июль 1997 г. 

Наконец, закончим лучшим гоночным симулятором всех времен:

Star Wars Pod Racer - июнь 1999 г.
Star Wars Pod Racer - июнь 1999 г.

Спортивные симуляторы: только реализм 

Если вы смотрели мой первый пост (серьезно, посмотрите его, я так просто не отстану), то вы помните, что самая крутая реклама была именно у спортивных симуляторов за счет упора на реализм. Этот подход характерен и для рассматриваемого периода.

На примере рекламы из 1995 г. видно, что далеко не сразу спортивные игры классно продвигались. Футбол, баскетбол и хоккей на скринах ниже изображены довольно скучно - лично у меня желания покупать эти игры не возникло.

Fifa 96 - ноябрь 1995 г. (за такой слоган сейчас можно присесть)
Fifa 96 - ноябрь 1995 г. (за такой слоган сейчас можно присесть)

На этом развороте вообще непонятно что происходит - здесь и турнирная таблица, и тренер, и рандомные скрины. Глаз не знает, на чем остановиться:

College Basketball - май 1995 г. 
College Basketball - май 1995 г. 

В каких-то случаях приходилось рекламировать сразу две игры. Из-за этого развороты выглядели довольно блекло, слишком мало места:

NFL GameDay и NHL Face Off - декабрь 1995 г. 
NFL GameDay и NHL Face Off - декабрь 1995 г. 

Однако со временем ситуация начала меняться. На страницах журналов за 1996 г. меня зацепила вот эта реклама:

VR Soccer '96 - апрель 1996 г. 
VR Soccer '96 - апрель 1996 г. 

Аналогично продвигалась и VR Golf '97:

VR Golf - ноябрь 1996 г. 
VR Golf - ноябрь 1996 г. 

Однако более впечатляющий подход избрали рекламщики EA, которые пользовались разворотом по-максимуму, и не заполняли его лишними полотнами текста:

Madden '97 - октябрь 1996 г. 
Madden '97 - октябрь 1996 г. 

Из той же серии - реклама NBA '97 - особенно мне нравится текстовое сопровождение - God created man in his image. Some just bear a more striking resemblance (Бог создал человека по своему образу и подобию. Просто некоторые из людей больше на него похожи):

NBA Live'97 - декабрь 1996 г. 
NBA Live'97 - декабрь 1996 г. 

Похожий пример с бейсбольным симулятором:

Triple Play '98 - июль 1997 г. 
Triple Play '98 - июль 1997 г. 

Похожим образом рекламировали и Shoot Out'97, однако полотно белого текста немного портило общее впечатление:

Shoot Out '97 - апрель 1997 г. 
Shoot Out '97 - апрель 1997 г. 

Думаю, что общий тренд видно невооруженным глазом. Как можно больше фото спортсменов вместе с громкой цитатой - и можно выпускать в печать:

NFL Gameday '98 - октябрь 1997 г. 
NFL Gameday '98 - октябрь 1997 г. 

Аналогично:

NHL Face Off '98 - ноябрь 1997 г. 
NHL Face Off '98 - ноябрь 1997 г. 

Ближе к концу 90-х стала встречаться реклама, где разработчики хвастались возможностью оцифровать звезд спорта. Вот, например, реклама Triple Play 2000:

Triple Play 2000 - апрель 1999 г.
Triple Play 2000 - апрель 1999 г.

Менее остроумной была реклама игр по боксу:

Contender - март 1999 г. 
Contender - март 1999 г. 

EA Games тоже решили сильно не напрягаться, ведь на обложку можно поместить Али на фоне ядерного взрыва:

Knockout Kings 2000 - ноябрь 1999 г. 
Knockout Kings 2000 - ноябрь 1999 г. 

Однако и без юмора не обошлось. Реклама NBA Action '98 убеждала, что с помощью игры можно и самому стать баскетболистом:

NBA Action '98 - ноябрь 1997 г. 
NBA Action '98 - ноябрь 1997 г. 

В другой рекламе Фрэнк Томас перечисляет свои требования к игре по бейсболу:

Frank Thomas Big Hurt - июнь 1996 г. 
Frank Thomas Big Hurt - июнь 1996 г. 

В очередном симуляторе американского футбола игрокам предлагается меню с именами звезд футбола, которых можно съесть на завтрак:

NFL Extreme 2 - февраль 1999 г. 
NFL Extreme 2 - февраль 1999 г. 

В другой рекламе Коби Брайант жаловался, что разработчики украли его движения, чтобы реализовать в видеоигре:

NBA Courtside 2 - ноябрь 1999 г. 
NBA Courtside 2 - ноябрь 1999 г. 

В другой игре обыграли громкую тогда историю с клонированной овечкой Долли. Только вместо овцы "клонировали" лучших игроков NHL того времени:

NHL Powerplay '98 - сентябрь 1997 г. 
NHL Powerplay '98 - сентябрь 1997 г. 

Довольно крутая реклама получилась у TriplePlay '99 с кучей лобовых стекол, разбитых от попадания далеко заброшенных бейсбольных мячей:

Triple Play '99 - май 1998 г. 
Triple Play '99 - май 1998 г. 

Примерно та же идея реализована в рекламе Major League Baseball, где мяч долетел не до парковки, а до луны. На мой взгляд, забавно:

Major League Baseball - октябрь 1997 г. 
Major League Baseball - октябрь 1997 г. 

Многие должны помнить довольно забавный симулятор гольфа. На этой рекламе видно, что игра стремится отойти от элитарного понимания этого вида спорта:

HotShots Golf - июнь 1998 г. 
HotShots Golf - июнь 1998 г. 

Симуляторы уличных видов спорта в этот период встречаются на обложках намного реже. Да и везде фокус на опасности:

2Extreme - ноябрь 1996 г. 
2Extreme - ноябрь 1996 г. 

То же самое:

Street Sk8ter -  февраль 1999 г. 
Street Sk8ter -  февраль 1999 г. 

Choose your fighter: реклама файтингов

В период с 1995 по 1998 г. на обложках журналов очень часто встречается реклама файтингов. Если раньше файтинги обитали в аркадных автоматах, то теперь в них можно играть дома или на ходу:

Street Fighter II - октябрь 1995 г. 
Street Fighter II - октябрь 1995 г. 

Впрочем, первая реклама MK 3, на мой взгляд, вышла не очень:

Mortal Kombat 3 - октябрь 1995 г. 
Mortal Kombat 3 - октябрь 1995 г. 

Куда более креативная реклама MK3 также выходит в октябре 1995 г.:

Mortal Kombat 3 - октябрь 1995 г. 
Mortal Kombat 3 - октябрь 1995 г. 

Однако моя любимая реклама MK этого периода вышла в 1996 г.

Mortal Kombat - октябрь 1996 г. 
Mortal Kombat - октябрь 1996 г. 

В 1995 г. выходит первый Tekken и громко заявляет о себе: если есть он, то незачем тратить деньги на другие файтинги:

Tekken - декабрь 1995 г. 
Tekken - декабрь 1995 г. 

Позднее выходит классная реклама Street Figher. В ней также обыгрывается, что теперь в файтинг можно играть не на аркадных автоматах, а у себя дома (не без последствий для дома):

Street Fighter - февраль 1996 г. 
Street Fighter - февраль 1996 г. 

Выход файтингов на домашние консоли обыграли и Dalkstalkers:

Dalkstalkers - март 1996 г. 
Dalkstalkers - март 1996 г. 

Однако куда более агрессивная реклама была у Tekken 2. Сначала в сентябре 1996 г. выходит рекламный разворот с персонажами:

Tekken 2 - сентябрь 1996 г. 
Tekken 2 - сентябрь 1996 г. 

Далее выходит персональный постер с Хейхачи:

Реклама видеоигр как искусство (часть II)

Далее встречается разворот с Полом Фениксом:

Tekken 2 - январь 1997 г. 
Tekken 2 - январь 1997 г. 

Нина Вильям тоже на месте:

Tekken 2 - ноябрь 1996 г. 
Tekken 2 - ноябрь 1996 г. 

Наконец, был еще разворот с Йошимитсу:

Tekken 2 - февраль 1997 г. 
Tekken 2 - февраль 1997 г. 

Похожим образом продвигали Tekken 3 на разворотах 1998 г.:

Tekken 3 - май 1998 г. 
Tekken 3 - май 1998 г. 

Такой же разворот был с Брайаном Фьюри (каменщик, украл хлеб):

Tekken 3 - июнь 1998 г. 
Tekken 3 - июнь 1998 г. 

В тот период можно найти рекламу и других ныне неизвестных файтингов. Например, с удивлением для себя обнаружил, что когда-то выходил файтинг по вселенной D&D:

Iron & Blood: Warriors of Ravenloft - сентябрь 1996 г. 
Iron & Blood: Warriors of Ravenloft - сентябрь 1996 г. 

Напоследок поделюсь обложкой довольно посредственного файтинга по Звездным Войнам. Сложно судить о качестве самой игры, но готов поверить, что дети того времени не жаловались:

Star Wars Masters of Teras Kasi - октябрь 1997 г. 
Star Wars Masters of Teras Kasi - октябрь 1997 г. 

Реклама шутеров: насилие теперь и в 3D

В этот период с новой силой расцвели всевозможные шутеры от первого и от третьего лица. Во многом это было обеспечено переходом к 3D и возможностью портирования старых аркадных версий на домашние консоли.

Очень крутая реклама была у Doom в 1995 г. Она максимально хорошо передает ощущение от игры - один против толпы:

Doom - октябрь 1995 г. 
Doom - октябрь 1995 г. 

Мне также понравилась реклама с иерархией монстров:

Doom - декабрь 1995 г. 
Doom - декабрь 1995 г. 

Еще один разворот с Doom, но уже не такой креативный:

Doom - декабрь 1995 г. 
Doom - декабрь 1995 г. 

На обложках журналов периода с 1995 по 2000 г. не так часто можно было встретить развороты по хоррорам. Однако обложки Residen Evil всегда сделаны со вкусом:

Resident Evil 1 - март 1996 г. 
Resident Evil 1 - март 1996 г. 

Тренд с испуганным глазом, который я упоминал в первом посте, встречается и в этот временной период:

Resident Evil - апрель 1996 г. 
Resident Evil - апрель 1996 г. 

И еще одна реклама Resident Evil:

Resident Evil - ноябрь 1996 г. 
Resident Evil - ноябрь 1996 г. 

Для сравнения, другие хорроры того времени продвигались куда менее талантливо. Пример ниже выглядит очень невзрачно:

D - март 1996 г. 
D - март 1996 г. 

Чуть позднее на обложках встретится реклама Parasite Eve, но ничего примечательного:

Parasite Eve - сентябрь 1998 г. 
Parasite Eve - сентябрь 1998 г. 

В остальном же реклама шутеров не сильно выделяется. На разворотах будет либо фокус на насилии, либо на просто яркой картинке, либо на молчаливых и очень крутых главных героев.

Die Hard Trilogy - июль 1996 г. 
Die Hard Trilogy - июль 1996 г. 

В тот период динозавры пользовались популярностью. В Turok на них охотишься ты:

Turok - март 1997 г. 
Turok - март 1997 г. 

В Jurassic Park, скорее, наоборот:

Jurasic Park The Lost World - сентябрь 1997 г. 
Jurasic Park The Lost World - сентябрь 1997 г. 

Мое внимание также привлек шуток Powerslave, где в качестве сеттинга был выбран древний Египет, он встречается не так часто:

Poweslave - декабрь 1996 г. 
Poweslave - декабрь 1996 г. 

Сначала может показаться, что перед нами реклама FallOut:

Blast Corps - май  1997 г. 
Blast Corps - май  1997 г. 

Тему насилия классно обыграли в шутере Killer Instinct:

Killer Instinct - январь 1996 г. 
Killer Instinct - январь 1996 г. 

Далее приведу несколько примеров разворотов с крутыми ГГ:

Time Commando - август 1996 г. 
Time Commando - август 1996 г. 

Узнаете Брюсса Уиллиса?

Apocalypse - июль 1997 г. 
Apocalypse - июль 1997 г. 

Аналогичный постер:

OverBlood - май 1997 г. 
OverBlood - май 1997 г. 

А вот на этом скрине проблема насилия адресуется напрямую. Рекламщики видят проблему в том, что в видеоиграх его маловато:

Codename Tenka - май 1997 г. 
Codename Tenka - май 1997 г. 

Узнаваемое лицо можно встретить на развороте о Goldeneye:

007 Goldeneye - март 1997 г. 
007 Goldeneye - март 1997 г. 

GTA 2 похвастаться нечем - разворот представляет собой расширенную версию обложки диска с игрой:

GTA II - ноябрь 1999 г. 
GTA II - ноябрь 1999 г. 

Одна из лучших рекламных кампаний была у Дюка Нукема, где идеально смешана маскулинность эпохи Арнольда Шварцнеггера и толика юмора:

Duke Nukem 64 - октябрь 1997 г. 
Duke Nukem 64 - октябрь 1997 г. 

Лично это один из моих любимых рекламных разворотов. Очень жаль, что оригинальный скан оказался неполным:

Duke Nukem Forever - июль 1998 г. 
Duke Nukem Forever - июль 1998 г. 
Duke Nukem - Time to Kill - август 1998 г. 
Duke Nukem - Time to Kill - август 1998 г. 

Мне запомнилась реклама Area 51, которая утверждает, что этой игры не существует. Впволне в духе сеттинга:

Area 51 - октябрь 1996 г. 
Area 51 - октябрь 1996 г. 

Довольна крутая рекламаная кампания была у первого Tomb Raider. Как видите, реклама строится, главным образом, на сексуализации Лары:

Tomd Raider - декабрь 1996 г. 
Tomd Raider - декабрь 1996 г. 

Если же два основных таланта Лары не демонстрируются, то в рекламе все равно есть сексуальный подтекст:

Tomb Raider III - сентябрь 1998 г. 
Tomb Raider III - сентябрь 1998 г. 

Здесь даже и комментировать нечего:

Tomb Raider III - ноябрь 1998 г. 
Tomb Raider III - ноябрь 1998 г. 

А вот это куда более креативная реклама второй части с точки зрения игрока, которому Лара начала мерещиться в реальной жизни:

Tomb Raider 2 - февраль 1998 г. 
Tomb Raider 2 - февраль 1998 г. 

В тот период также выходил второй Quake, но ничего особенного:

Quake II - ноябрь 1998 г. 
Quake II - ноябрь 1998 г. 

С удивлением для себя обнаружил, что шутер выходил и по фильму "Солдатики", который я смотрел в начале нулевых:

Small Soldiers - ноябрь 1998 г. 
Small Soldiers - ноябрь 1998 г. 

Продолжая тему игрушечных солдатиков:

Army Men 3D - ноябрь 1998 г. 
Army Men 3D - ноябрь 1998 г. 

Вообще, серия Army Men может похвастаться довольно большим количеством крутых разворотов:

Army Men Sarge's Heroes - июль 1997 г. 
Army Men Sarge's Heroes - июль 1997 г. 

И куда же мы без гения Кодзимы? Вместо рекламы - небольшой тест:

Metal Gear Solid - декабрь 1998 г. 
Metal Gear Solid - декабрь 1998 г. 

Еще один стелс шутер Syphon Filter:

Syphon Filter - март 1999 г. 
Syphon Filter - март 1999 г. 

Мне очень понравилась реклама первой Medal of Honor, которая в целом верно передает особенности масштабной войны:

Medal of Honor - сентябрь 1999 г. 
Medal of Honor - сентябрь 1999 г. 

Кто бы мог подумать, что реклама VR Missions будет сделана круче, чем разворот, посвященный основной Metal Gear Sold? Визуал сделан классно, благодаря знакомому восклицательному знаку очень легко угадать, какая серия рекламируется на развороте:

Metal Gear VR Missions - декабрь 1999 г. 
Metal Gear VR Missions - декабрь 1999 г. 

Mario, Kirby, Crash, Gex и другие платформеры 

Далее, мы переходим к еще одному сверх-популярному жанру середины и конца девяностых - к платформерам. Первым я решил разместить знаменитую Pitfall:

Pitfall The Mayan Adventures - январь 1995 г. 
Pitfall The Mayan Adventures - январь 1995 г. 

В январе 1995 г. на обложках можно встретить рекламу неизвестной мне игры о Микки Маусе. Однако обложка забавная:

Mickey Mania - январь 1995 г. 
Mickey Mania - январь 1995 г. 

Однако по-настоящему запоминаются именно рекламы по играм от Nintendo. Вот, например, реклама Kirby's Dream Land:

Kirby's Dreamland - август 1995 г. 
Kirby's Dreamland - август 1995 г. 

На этом развороте Kirby представлен менее дружелюбным обычного:

Игры о Kirby для Super Nintendo - март 1995 г.
Игры о Kirby для Super Nintendo - март 1995 г.

Далее, очередь Super Mario World 2. На этом развороте маленький Марио устроил разгром в детской:

Super Mario World 2 - октябрь 1995 г. 
Super Mario World 2 - октябрь 1995 г. 

Никогда не играл в Gex, но визуал сразу привлек мое внимание:

Gex - декабрь 1995 г. 
Gex - декабрь 1995 г. 

Далее, Donkey Kong:

Donkey Kong Country 2 - декабрь 1995 г. 
Donkey Kong Country 2 - декабрь 1995 г. 

Однако не все развороты по играм Nintendo мне понравились. Например, Super Mario RPG перегружен текстом, который отвлекает внимание от основного визуала:

Super Mario RPG - июнь 1996 г. 
Super Mario RPG - июнь 1996 г. 

А вот почти идеальный пример - Крэш. Особенно приятно, что реклама игр о нем долгие годы неизменно представляла нам Крэша в реальной жизни, с максимальным фокусом на юмор изображаемых ситуаций:

Crash Bandicoot - октябрь 1996 г. 
Crash Bandicoot - октябрь 1996 г. 

Чуть позже выйдет, наверное, один из моих любимых разворотов:

Реклама видеоигр как искусство (часть II)

А вот и легендарная Super Mario 64. Видите Боузера?

Super Mario 64 - октябрь 1996 г. 
Super Mario 64 - октябрь 1996 г. 

Еще один знаменитый платформер тех времен - Bubsy:

Bubsy 3D - ноябрь 1996 г. 
Bubsy 3D - ноябрь 1996 г. 

В 1996 г. выходило сразу несколько игр по Донки Конг, где, ожидаемо, фигурируют обезьянки:

Donkey Kong Land 2 - ноябрь 1996 г. 
Donkey Kong Land 2 - ноябрь 1996 г. 

Аналогично:

Donkey Kong 3 - декабрь 1996 г. 
Donkey Kong 3 - декабрь 1996 г. 

В одном из выпусков за 1997 г. мне очень понравился разворот, посвященный переизданию классических аркадных игр Namco. Идеально передает уходящую тогда эпоху:

Namco Museum 3 - февраль 1997 г. 
Namco Museum 3 - февраль 1997 г. 

Иногда на страницах журналов можно было встретить суперразвороты, состоящие из 3-4 страниц. Такие, естественно, очень сильно бросались в глаза и привлекали внимание:

Oddworld - июль 1997 г. 
Oddworld - июль 1997 г. 

Снова Gex:

Gex Enter the Gecko - август 1997 г. 
Gex Enter the Gecko - август 1997 г. 

Любителей анимации можно было порадовать рекламой игры по Геркулесу. Отличная игра, кстати:

Disney Hercules - сентябрь 1997 г. 
Disney Hercules - сентябрь 1997 г. 

Очень креативная реклама сборника игр по Сонику:

Sonic Jam - октябрь 1997 г. 
Sonic Jam - октябрь 1997 г. 

В 1997 г. сразу несколько обложек было посвящено червяку Джиму, который анонсировал свою реинкарнацию в 3D:

Earthworm Jim 3D - февраль 1998 г.
Earthworm Jim 3D - февраль 1998 г.
Earthworm Jim 3D - июль 1998 г. 
Earthworm Jim 3D - июль 1998 г. 

Забавный разворот по игре Tomba:

Tomba - август 1998 г. 
Tomba - август 1998 г. 

И по Banjoo-Kazooie:

Banjo-Kazooie - июль 1998 г. 
Banjo-Kazooie - июль 1998 г. 
Crash Bandicoot 3 Warped - декабрь 1998 г.
Crash Bandicoot 3 Warped - декабрь 1998 г.

RPG и около того

Теперь перейдем ко всем играм, которые условно объединены либо своим жанром (RPG), либо фэнтезийным сеттингом. Начинаем с легендарной Chrono Trigger:

Chrono Trigger - сентябрь 1995 г. 
Chrono Trigger - сентябрь 1995 г. 

Еще один разворот:

Chrono Trigger - декабрь 1995 г. 
Chrono Trigger - декабрь 1995 г. 

В этот период можно встретить довольно много игр, которые так или иначе касаются драконов:

Blazing Dragons - январь 1996 г. 
Blazing Dragons - январь 1996 г. 

Еще один пример обложки с драконом - выглядит круто:

DragonHeart Fire & Steel - октябрь 1996 г. 
DragonHeart Fire & Steel - октябрь 1996 г. 

А вот разворот, посвященный Blood Omen. Мне этот разворот кажется неудачным, особенно с учетом того, какой у игры культовый статус:

Blood Omen Legacy of Kain - октябрь 1996 г. 
Blood Omen Legacy of Kain - октябрь 1996 г. 

Еще одна реклама дженерик фэнтези:

Hexen - октябрь 1996 г. 
Hexen - октябрь 1996 г. 

И еще один:

Wild Arms - июль 1997 г. 
Wild Arms - июль 1997 г. 

В других случаях фэнтези игры продвигались с помощью темы секса:

Deathtrap Dungeon - август 1997 г. 
Deathtrap Dungeon - август 1997 г. 

Далее, в 1997 г. можно было встретить целый ряд разворотов, посвященных Final Fantasy VII. Первый разворот мне понравился больше всего:

Final Fantasy VII - сентябрь 1997 г. 
Final Fantasy VII - сентябрь 1997 г. 

Остальные два не такие яркие, так как фокусируются не на персонажах:

Final Fantasy VII - ноябрь 1997 г.
Final Fantasy VII - ноябрь 1997 г.
Final Fantasy VII - октябрь 1997 г. 
Final Fantasy VII - октябрь 1997 г. 

Очень крутая обложка Nightmare Creatures. Выглядит как предвестник Bloodborne:

Nightmare Creatures - сентябрь 1997 г. 
Nightmare Creatures - сентябрь 1997 г. 

А вот и легендарная Symphony of the Night:

Castlevania Symphony of the Night - ноябрь 1997 г. 
Castlevania Symphony of the Night - ноябрь 1997 г. 

Еще одна суперобложка, посвященная Diablo:

Diablo - май 1998 г. 
Diablo - май 1998 г. 

Разворот по Legacy of Kain выглядит лучше предыдущей, но все равно не может похвастаться каким-то запоминающимся креативным решением:

Legacy of Kain Soul Reaver - декабрь 1998 г. 
Legacy of Kain Soul Reaver - декабрь 1998 г. 

Разворот по MediEvil верен юмористичному стилю игры:

MediEvil - декабрь 1998 г. 
MediEvil - декабрь 1998 г. 

Очень классная реклама Star Ocean - на левой части изображен образец заявления о невозврате почтовых отправлений. Разработчики считают, что вы настолько погрузитеесь в игру, что придется сделать перерыв от реального мира:

Star Ocean The Second Story - июль 1999 г. 
Star Ocean The Second Story - июль 1999 г. 

Наконец, Зена - королева воинов. Ничего особенного, просто я не мог лишить вас удовольствия взглянуть еще раз на эту прекрасную женщину:

Xena Warrior Princess - октябрь 1999 г. 
Xena Warrior Princess - октябрь 1999 г. 

Остальные запоминающиеся обложки 1995 - 2000 

В этот раздел попали рекламы игр тех жанров, которых не набралось на самостоятельные разделы. Здесь речь пойдет о головоломках, стратегиях, играх по супергероям и так далее.

Начнем с неожиданного сочетания - Марио и Тетрис:

Tetris + Dr Mario - февраль 1995 г. 
Tetris + Dr Mario - февраль 1995 г. 

Вообще, тетрис довольно часто встречается на обложках тех лет:

Tetris Blast - февраль 1996 г. 
Tetris Blast - февраль 1996 г. 

Самая кррутая обложка по тетрису попалась мне в выпуске EGM за 1999 г.:

The New Tetris - август 1999 г. 
The New Tetris - август 1999 г. 

В тот период выходило очень мало игр на супергеройскую тематику. Однако можно выделить несколько относительно удачных примеров:

The Incredible Hulk - февраль 1997 г. 
The Incredible Hulk - февраль 1997 г. 

Вот еще, например, очень крутая реклама по игре о супермене:

The New Superman Adventures - декабрь 1998 г. 
The New Superman Adventures - декабрь 1998 г. 

Вот вам еще актуалочки - тогда еще не успели остыть впечатления от возможного конфликта с Советским Союзом:

Soviet Strike - февраль 1997 г. 
Soviet Strike - февраль 1997 г. 

Встречались и стратегии по третьей мировой войне:

WarGames Defcon 1 - май 1998 г. 
WarGames Defcon 1 - май 1998 г. 

А также симулятор атакующего вертолета:

Chopper Attack - июль 1998 г. 
Chopper Attack - июль 1998 г. 

Естественно, на страницах встречается и StarCraft:

StarCraft 64 - декабрь 1999 г. 
StarCraft 64 - декабрь 1999 г. 

Классная обложка, сравнивающая реальный "одинокий" космос с воображаемым, но густонаселенным космосом из видеоигры:

Omega Boost - ноябрь 1999 г. 
Omega Boost - ноябрь 1999 г. 

Классный разворот по PaRappa, можно даже пропеть:

PaRappaTheRapper - январь 1998 г. 
PaRappaTheRapper - январь 1998 г. 

Наконец, забавная реклама одной из первых игр по South Park:

South Park - декабрь 1998 г. 
South Park - декабрь 1998 г. 

Наконец, несколько неплохих одностраничных реклам:

Конец эпохи: обложки 2006 - 2010 г.

Изначально я планировал сделать третью, заключительную, часть поста с разбором обложек за период с 2006 по 2010 г. Однако к большому сожалению, реклама того периода стала настолько блеклой, что достойного материала там бы на отдельный пост не набралось.

Поэтому я решил разобрать все здесь и поставить жирную точку в этой истории. Насладимся же лебединой песней видеоигровой рекламы на страницах глянцевых журналов.

Castlevania Curse of Darkness - январь 2006 г. 
Castlevania Curse of Darkness - январь 2006 г. 

В январском выпуске EGM за 2006 г. мне попалась на глаза реклама Total Overdose. В эту игру я не играл, но много часов провел в сиквеле для PSP:

Total Overdose - январь 2006 г. 
Total Overdose - январь 2006 г. 

В середине двухтысячных также выходит игра про ежика Шедоу - edgy:

Shadow the Hedgehog - январь 2006 г. 
Shadow the Hedgehog - январь 2006 г. 

Во многих играх того времени также обыгрывалась "темная сторона" привычного нам персонажа. Вот, например, любимый принц Персии:

Prince of Persia The Two Thrones - январь 2006 г. 
Prince of Persia The Two Thrones - январь 2006 г. 

Condemned также может похвастаться очень крутыми разворотами. В 2006 г. на страницах журнала можно было найти вот такую жуть:

Condemned Criminal Origins - февраль 2006 г. 
Condemned Criminal Origins - февраль 2006 г. 

Одна из лучших рекламных кампаний рассматриваемого периода была у Hitman Blood Money. На этих разворотах демонстрируются жертвы 47-го:

Hitman Blood Money - февраль 2006 г. 
Hitman Blood Money - февраль 2006 г. 
Hitman Blood Money - март 2006 г.
Hitman Blood Money - март 2006 г.
Hitman Blood Money - апрель 2006 г.
Hitman Blood Money - апрель 2006 г.

Также на страницах можно было встретить множество игр, которые стремятся повторить успех GTA:

True Crime New York City - январь 2006 г. 
True Crime New York City - январь 2006 г. 
Saints Row - сентябрь 2006 г. 
Saints Row - сентябрь 2006 г. 
Scarface The World is Yours - октябрь 2006 г. 
Scarface The World is Yours - октябрь 2006 г. 
The Sopranos Road to Respect - ноябрь 2006 г. 
The Sopranos Road to Respect - ноябрь 2006 г. 
25 To Life - март 2006 г. 
25 To Life - март 2006 г. 

К моему удивлению на страницах EGM встретилась просто огромная реклама игры The Godfather, состоящая из 8 страниц:

The Godfather - март 2006 г. 
The Godfather - март 2006 г. 

Очень забавная реклама The Movies, в которой я когда-то провел очень много часов своей жизни:

The Movies - январь 2006 г. 
The Movies - январь 2006 г. 

Разворот одной из самых красивых игр поздней PS2:

Black - февраль 2006 г. 
Black - февраль 2006 г. 

Реклама серии Playstation Hits:

Playstation Classics - март 2006 г. 
Playstation Classics - март 2006 г. 

В рассматриваемый период также вышла очередная игра о Ларе. Как видите, уровень сексуализации Лары снизился, но не сильно:

Tomb Raider Legend - март 2006 г.
Tomb Raider Legend - март 2006 г.
Tomb Raider Legend - май 2006 г. 
Tomb Raider Legend - май 2006 г. 

К сожалению, удачные рекламы стратегий в тот период почти не встретишь. Однако мне понравилась реклама CivCity Rome:

CivCity Rome - август 2006 г. 
CivCity Rome - август 2006 г. 

На страницах журналов также встречается реклама первой Yakuza, где сеттинг пытались продать западной аудитории. Тут ни намека на безумный характер серии, но суть основной сюжетной линии передает вполне себе полноценно:

Yakuza - сентябрь 2006 г. 
Yakuza - сентябрь 2006 г. 

Крутая реклама Gears of War:

Gears of War - октябрь 2006 г. 
Gears of War - октябрь 2006 г. 

Суперразворот, посвященный Marvel Ultimate Alliance:

Marvel Ultimate Alliance - октябрь 2006 г. 
Marvel Ultimate Alliance - октябрь 2006 г. 

В 2006 г. вышла в свет причина покупки PSP - прекрасная VCS. Как и всегда, развороты 3D GTA довольно минималистичны:

Vice City Stories - ноябрь 2006 г. 
Vice City Stories - ноябрь 2006 г. 

Еще одна игра на PSP - MGS Portable Ops:

Metal Gear Solid Portable Ops - декабрь 2006 г. 
Metal Gear Solid Portable Ops - декабрь 2006 г. 

Одна из лучших игр середины 2000-х - FEAR:

Fear - декабрь 2006 г. 
Fear - декабрь 2006 г. 

Также часто встречаются развороты на тему тактических шутеров:

Rainbow Six Vegas - декабрь 2006 г. 
Rainbow Six Vegas - декабрь 2006 г. 
Socom Tactical Strike - декабрь 2007 г. 
Socom Tactical Strike - декабрь 2007 г. 
Socom Fireteam Bravo 2 - январь 2007 г. 
Socom Fireteam Bravo 2 - январь 2007 г. 

В конце 2006 г. Sony начинает продвигать Playstation 3. В то время системселлеров была Resistance Fall of Man:

Resistance Fall of Man - декабрь 2006 г. 
Resistance Fall of Man - декабрь 2006 г. 

Суперразворот Rogue Galaxy:

Rouge Galaxy - март 2007 г. 
Rouge Galaxy - март 2007 г. 

Несколько разворотов о The Darkness:

The Darkness - март 2007 г. 
The Darkness - март 2007 г. 
The Darkness - май 2007 г. 
The Darkness - май 2007 г. 

Потрясающий разворот по God of War II:

God of War II - апрель 2007 г. 
God of War II - апрель 2007 г. 

Один из лучших разворотов - на двух страницах прекрасно передается, с какой большой угрозой предстоит столкнуться Шепарду:

Mass Effect - май 2007 г. 
Mass Effect - май 2007 г. 

Об игре ничего не скажу, но визуальное решение заставляет сразу обратить на себя внимание. Обратите внимание, что в данном периоде нечто подобное встречается намного реже:

Shadowrun - июнь 2007 г. 
Shadowrun - июнь 2007 г. 

Еще один пример интригующей реркламы - Hellgate London. Никаких скриншотов и пояснений, просто большой разворот с измененными названиями станций лондонского метро:

Hellgate London - октябрь 2007 г. 
Hellgate London - октябрь 2007 г. 

Суперразворот по Heavenly Sword:

Heavenly Sword - ноябрь 2007 г. 
Heavenly Sword - ноябрь 2007 г. 

Игры для любителей аниме тоже выходили. Как же я тогда грустил, что Rise of Ninja вышла эсклюзивно на XBox, даже думал над покупкой:

Naruto Rise of Ninja - ноябрь 2007 г. 
Naruto Rise of Ninja - ноябрь 2007 г. 

Еще один прекрасный пример рекламы у Assassin's Creed:

Assassin's Creed - ноябрь 2007 г. 
Assassin's Creed - ноябрь 2007 г. 

Очень креативно к процессу подошли рекламщики Resistance:

Resistance: Fall of Man - декабрь 2007 г. 
Resistance: Fall of Man - декабрь 2007 г. 

Еще немного актуалочки для вас:

World in Conflict - декабрь 2007 г. 
World in Conflict - декабрь 2007 г. 

Многие уже и забыли дилогию про Кейна и Линча, но в свое время эта игра наделала очень много шума:

Kane & Lynch - декабрь 2007 г. 
Kane & Lynch - декабрь 2007 г. 

Классика шутеров - 4 COD:

Call of Duty 4 Modern Warfare - декабрь 2007 г. 
Call of Duty 4 Modern Warfare - декабрь 2007 г. 

Суперобложка по Uncharted:

Uncharted: Drake's Fortune - январь 2008 г.
Uncharted: Drake's Fortune - январь 2008 г.

Еще один редкий пример удачной рекламы стратегий - на развороте видно, как каждый игрок может подойти к застройке своего города:

SimCity Society - январь 2008 г. 
SimCity Society - январь 2008 г. 

В 2008 г. Турок вновь вернулся на обложки журналов:

Turok - февраль 2008 г. 
Turok - февраль 2008 г. 

Вообще, 2008 г. был богат на суперхиты. Сначала выходит DMC4:

Devil May Cry 4 - март 2008 г. 
Devil May Cry 4 - март 2008 г. 

В то же время заявляет о себе GTA IV:

GTA IV - май 2008 г. 
GTA IV - май 2008 г. 

На PSP также выходит одна из лучших частей GoW:

God of War Chains of Olympus - апрель 2008 г. 
God of War Chains of Olympus - апрель 2008 г. 
God of War Chains of Olympus - июнь 2008 г. 
God of War Chains of Olympus - июнь 2008 г. 

Еще один пример супер-креативной рекламы у Fable II. Разворот показывает, какое число путей доступно главному герою игры:

Fable II - ноябрь 2008 г. 
Fable II - ноябрь 2008 г. 

Еще один хит своего времени Little Big Planet:

Little Big Planet - октябрь 2008 г. 
Little Big Planet - октябрь 2008 г. 

В середине двухтысячных также были очень популярны музыкальные игры. Вот один из удачных примеров рекламы:

Rockband 2 - октябрь 2008 г. 
Rockband 2 - октябрь 2008 г. 

Еще одна игра о Ларе. Заметьте, что сексуализации с годами становится все меньше. Времена все-таки меняются:

Tomb Raider Underworld - январь 2009 г. 
Tomb Raider Underworld - январь 2009 г. 

Суперхит InFamous:

Infamous - июнь 2009 г. 
Infamous - июнь 2009 г. 

Сиквел FEAR, реклама куда лучше передает жутковатую составляющую игры. Первая часть продвигалась больше как шутер:

Fear 2 - февраль 2009 г. 
Fear 2 - февраль 2009 г. 

Одна из последних попавшихся мне удачных реклам - разворот по Assassin's Creed Brotherhood - ничего лишнего:

Assassin's Creed Brotherhood - декабрь 2010 г. 
Assassin's Creed Brotherhood - декабрь 2010 г. 

Закончим же на высокой ноте - разворот по первой RDR:

Red Dead Redemption - май 2010 г. 
Red Dead Redemption - май 2010 г. 

Бонус 1: реклама игр для телефонов

Маленький-маленький бонус в виде реклам мобильных игр:

Бонус 2: реклама консолей и аксессуаров

В 1995 г. активно продвигались расширения для Sega Genesis, позволяющие ей запускать 32-битные игры. Естественно, рекламщики не удержались и обыграли тему секса:

Sega Genesis - январь 1995 г. 
Sega Genesis - январь 1995 г. 

Еще одна реклама Sega Genesis:

Sega Genesis - июль 1995 г.
Sega Genesis - июль 1995 г.

В то же время Nintendo все еще пыталась продвигать откровенно неудачный Virtual Boy. Но разворот классный:

Virtual Boy - декабрь 1995 г. 
Virtual Boy - декабрь 1995 г. 

Реклама GameBoy Color напирала на возможность проявить свою индивидуальность:

Gameboy Color - апрель 1995 г. 
Gameboy Color - апрель 1995 г. 

Нет, это не проигрыватель для VHS - это Goldstar 3DO:

Goldstar 3DO - март 1995 г. 
Goldstar 3DO - март 1995 г. 

Еще один разворот, где 3DO хвастается своей мощью:

Goldstar 3DO - январь 1995 г. 
Goldstar 3DO - январь 1995 г. 

Еще одна почившая консоль - Neo Geo:

Neo Geo CD - сентябрь 1995 г. 
Neo Geo CD - сентябрь 1995 г. 

Многие знают печальную историю Atari Jaguar, которая пыталась захватить рынок ставкой на 64-битную систему (в то время как большинство конкруентов было на 32 битах):

Atari Jaguar - октябрь 1995 г. 
Atari Jaguar - октябрь 1995 г. 

В журналах также встречается очень много реклам самых разных джойстиков и аксессуаров:

Джойстики Hori - ноябрь 1995 г. 
Джойстики Hori - ноябрь 1995 г. 

Довольно вычурные аксессуары для PSOne:

Аксессуалы к PSOne - декабрь 1995 г. 
Аксессуалы к PSOne - декабрь 1995 г. 

Еще целый ряд джойстиков:

Аксессуары - август 1995 г. 
Аксессуары - август 1995 г. 
Джойстики - октябрь 1995 г. 
Джойстики - октябрь 1995 г. 
Джойстик для SNES - янврь 1996 г. 
Джойстик для SNES - янврь 1996 г. 
Джойстики - май 1995 г. 
Джойстики - май 1995 г. 
Джойстики - декабрь 1995 г. 
Джойстики - декабрь 1995 г. 

Sony Playstation забавно высмеяла Sega Saturn. Если кто-то еще хотел купить Sega Saturn, то его голова была в Uranus ("в заднице"):

PSOne - ноябрь 1995 г. 
PSOne - ноябрь 1995 г. 

Sega Saturn же на критику не отвечала. Вместо этого можно было пытаться привлечь игроков с помощью полуголой женщины:

Sega Saturn - июнь 1996 г. 
Sega Saturn - июнь 1996 г. 

Забавный контроллер, который очень напоминает ранние прототипы третьего дуалшока:

Джойстик для PSOne - ноябрь 1996 г. 
Джойстик для PSOne - ноябрь 1996 г. 

Sega Saturn также хвасталась возможностью выйти в сеть:

Sega Saturn - январь 1997 г. 
Sega Saturn - январь 1997 г. 
Аксессуары для PSOne - февраль 1997 г. 
Аксессуары для PSOne - февраль 1997 г. 

Playstation еще пыталась привлечь игроков на свою сторону, анонсируя, что только на ней можно сыграть в новые игры по Звездным Войнам:

PSOne - апрель 1997 г. 
PSOne - апрель 1997 г. 

Отдельная тема - пистолеты. Многим игрокам хотелось играть в шутеры так же, как они это раньше делали в аркадах:

 Пистолет - апрель 1997 г. 
 Пистолет - апрель 1997 г. 
Пистолеты - май-июнь 1997 г. 
Пистолеты - май-июнь 1997 г. 

Для особо продвинутых геймеров даже разработали перчатку:

Перчатка для PS - октябрь 1997 г. 
Перчатка для PS - октябрь 1997 г. 

Довольно комичная руля беспроводного руля:

Air Racer - июнь 1998 г. 
Air Racer - июнь 1998 г. 
Ultrapad для N64 - январь 1998 г. 
Ultrapad для N64 - январь 1998 г. 

Не реклама, а просто разворот с оценкой аксессуаров редакцией EGM. Решил добавить для полноты картины:

Различные аксессуары - апрель 1999 г. 
Различные аксессуары - апрель 1999 г. 

Еще одна реклама Game Boy Color:

Gabe Boy Color - апрель 1999 г. 
Gabe Boy Color - апрель 1999 г. 

В какой-то момент аксессуаров от третьих лиц стало слишком много, в связи с чем Sony выпустили рекламу, продвигающую оригинальные аксессуары:

Аксессуары PSOne - октябрь 1999 г.
Аксессуары PSOne - октябрь 1999 г.

Аксессуар для любителей рыбалки - балдеж:

Джойстик для рыбалки - октябрь 1999 г. 
Джойстик для рыбалки - октябрь 1999 г. 

В продаже также был сетап для просмотров фильмов Нолана:

Аксессуары для PSP - январь 2006 г. 
Аксессуары для PSP - январь 2006 г. 

И, наконец, несколько довольно скучных джойстиков для XBox и Playstation из 2006 г.:

Джойстики для XBox и PS2 - январь 2006 г. 
Джойстики для XBox и PS2 - январь 2006 г. 

Вот, собственно, и все. Я проделал довольно большой труд, и буду благодарен, если вы не поленитесь репостнуть эту запись и, может быть, зацените мои предыдущие посты:

318318
66
11
42 комментария

Наконец-то я все это склеил, всем приятного чтения!

23
2

Пост почему-то не взлетел. Буду рад вашим репостам - обидно, если такой труд просто потеряется в самой глубине популярного

5

Первый раз вижу эту рекламу ME. Там возле Гарруса Эшли старого дизайна? Шепард крутой, как всегда.

3

Да, все верно. Если присмотреться, то и у Гарруса видны артефакты, которые в финальную версию игры не попали:

8

Крутой пост, спасибо!!

5

Как же все это приятно просмотреть и даже тепло на душе стало ...
Спасибо ❤️
(Нихуя у resistance криповые арты)

5

Такую кучу приятных воспоминаний всколыхнул) Masters of Teras Kasi… первый Resident Evil…и кучу еще чего) спасибо!

4