Топ-менеджер Ubisoft рассказал, как тесное общение с игроками помогает компании совершенствовать свои проекты

Благодаря опыту предыдущих игр издательство выработало модели для долгосрочной поддержки тайтлов.

Топ-менеджер Ubisoft рассказал, как тесное общение с игроками помогает компании совершенствовать свои проекты
3030

шуреты для хардкорной аудитории

Я хардкорная аудитория, где мои шуреты?

10
Ответить

Вы видимо недостаточно хардкорны. Вот я хардкорен, у меня есть шутеры. Проблемы на вашей стороне.

8
Ответить