Несколько интересных деталей из интервью PR-менеджера Warhorse Тобиаса Штольца-Цвиллинга каналу Knight’s Arcade

Он поделился парочкой новых подробностей о игре.

На днях, PR-менеджер Warhorse дал сорокаминутное интервью каналу Knight’s Arcade. В нём он рассказал о ковке оружия, более приятной системе взлома и других механиках.

Главное из интервью:

  • По словам Тобиаса, во второй части игры Генри сможет самостоятельно ковать оружие. Эту механику вырезали из первой части из-за меньшего бюджета. [4:50-6:13]
  • По его словам, сиквел улучшит систему взлома замков. Разработчики учли все минусы, которые были в первой части. [6:20-8:33]
  • Навыки Генри не перенесутся во вторую часть. Тобиас сравнивает систему прокачки в сиквеле со спортом: [23:11-25:14]

Если в первой части Генри стал чемпионом «деревенских соревнований», то теперь он выходит на «международный» или «национальный» уровень, это значит, что противники станут гораздо сложнее, а Генри сильнее.

Тобиас Штольц-Цвиллинг, PR-менеджер Warhorse.
  • Между двумя ранее заявленными картами игры можно будет свободно перемещаться. [25:20-27:07]
  • PlayStation 5-версия Kingdom Come: Deliverance 2 создаётся с учётом на использование всех «фишек» DualSense. [33:53-34:20]
  • В сиквеле Индро так и не научится плавать. [34:26-34:56]
  • На старте у игры не будет системы модов, но Тобиас сказал, что эту «тему» обсудят в студии после релиза проекта. [35:00-35:25]

Само интервью:

45
65 комментариев