Для Dying Light 2 вышел крупный апдейт — с уровнем сложности «Кошмар» и обновлёнными катсценами
Студия Techland продолжает активно поддерживать постапокалиптический экшен.
Второй за 2024 год крупный апдейт для Dying Light 2 Stay Human вышел 18 апреля. С его релизом в игре появился уровень сложности «Кошмар», который прохождение более трудным, но открывает доступ к ценным наградам.
Особенности режима «Кошмар»
- Игра не ставится на паузу, когда игрок зашёл в меню, а предметы крафтятся в реальном времени.
- При непрерывном пользовании фонарик может светить более тускло, начать мигать или вовсе выключиться.
- Использование каждого ингибитора даёт меньше иммунитета главному герою.
- Более высокий шанс получить редкий лут.
- «Чувство выжившего» подсвечивает только оружие и квестовые предметы.
- Уменьшенный показатель брони и сниженное сопротивление персонажа к различным эффектам.
- Особый режим под названием «Тактическая выносливость». Кроме того, выносливость восстанавливается медленнее, а здоровье не восполняется автоматически.
- Большее количество начисляемых очков для уровня сложности «Легенда» .
- Менее эффективные бустеры.
Авторы зомби-экшена внесли правки в ночное время суток. Cреди прочего, разработчики уменьшили количество прыгунов (особенно на крышах зданий) и ослабили их, изменили время распознавания героя врагами, а также понерфили слух и зрение кусак.
Одной из ключевых особенностей патча стала переработка катсцен. В Techland обновили более 70 роликов, в том числе улучшив анимации NPC, ракурсы камеры. В студии также усовершенствовали освещение и взаимодействие с некоторыми персонажами.
В апдейт также вошли:
- Обновление пользовательских карт;
- Возможность создать четыре пресета снаряжения;
- Правки способностей и крюка-кошки;
- Редизайн главного меню;
- Ползунок для корректировки поля зрения;
- Более полусотни других изменений, связанных с балансом и багами.