Игровой опыт NieR Replicant по типологии эмоций Тэна и Перрона

Разговор о том, как можно категорировать эмоции от интерактивного произведения и каким образом это влияет на игровой опыт

Игровой опыт NieR Replicant по типологии эмоций Тэна и Перрона
2222

Комментарий недоступен

4
Ответить

Согласен

1
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Так как игра репликант это же ссаное гавно, ну в него банально тяжело играть, если у тебя нет ностальгических воспоминаний как ты когда-то давно играл в оригинал.
Ну и сюжетно мне больше зашла автомата, но про этом репликант за эту составляющую вообще не хочется ругать, у него с этим все тоже отлично.

Ответить