Мало кто знает, но у нашумевшей альфа-версии Смута (2024) был приквел — "Смута: Ожившие мертвецы", созданный известной во всем мире студией Gelios Software, которую основали одинаковые люди-братья Александр Разбаков и Андрей Разбаков. Игра разрабатывалась целый год и использовала ассеты выпущенной ранее "Подземелья Кремля", но к сожалению, из-за до…
Ну с учётом того, что в те годы игры делать было проще, то и графически для 96 года это не выглядит на столько вырвиглазно. А вот геймплей что то на уровне Подземелья Кремля, может даже ниже.
Квака вышла в 96