Я уже ранее писал про фанатский проект по переносу Gothic на рельсы UE 4 от Дмитрия Калюжного. Когда Gothic Remastered уже планировалось выпустить в качестве публичной версии для тестирования, с Дмитрием связался представитель Alkimia Interactive попросил разрешения ознакомиться с проектом (даже Райнхард Полличе в этом учувствовал). После нескольки…
Честно говоря, судя по скринам, выглядит хуже оригинала с DX11.
Тут видимо смысл в самом движке. Накинуть на него хд текстуры уже дело времени
Освещение должны поправить. А так да, основная цель - сам перенос на UE4. Остальное уже потом.