У Capcom снова проблемы с чёрными

Думаю, корни идут внутрь "франкенштейна" RE Engine, так как это началось ещё в Resident Evil 7. У него постоянно какие-то проблемы с балансом чёрного: вспомните ночные локации в ремейке Resident Evil 2. Там просто всё становилось серым месивом, синим месивом, да чем угодно, но не оттенками чёрного. John Linneman из DF это подтверждал в техничес…

22

Не пробовали нормально настраивать мин. и макс. яркость, как требует игра? Почему-то многие на это забивают и оставляют по дефолту ползунок на середине

5
Ответить

Пробовали, конечно, и в digital foundry пробовали, если интересует мнение "экспертов". Тёмные локации можно подогнать, но в ответ портятся светлые локации.

7
Ответить