Visage. Боишься ли ты темноты?
"Чтобы источник страха стал навязчивым, липким, не отпускающим ни на секунду, мы должны загнать игрока в крайне неуютное пространство. Желательно, в очень ограниченное место. Вроде дома. Дома вообще жуткие. В них есть чердаки и подвалы.
начал играть. не особо понял пока как устроена механика инвентаря с двух рук, надо пробовать, но долго играть страшновато конечно)
Да, меня вот впечатлительным не назовёшь, но я себя во время прохождения чувствовал крайне некомфортно, в хорошем смысле слова. Механики там корявенькие, конечно, но в целом, пойдёт.