Игра объединяет в себе механики 3д-платформера, экшн-адвенчуры, beat ‘em up’а и даже стелса. На одном уровне приходилось обезвреживать бомбу, на другом — преследовать злодея или же, наоборот, убегать от него. Многие вспомнят ту самую финальную миссию, в которой нужно было по узким коридорам спасаться от Осьминога-Карнажа, издающего инфернальные звуки. Настоящий хоррор прямиком из детства.