реклама
разместить

Мой обзор на Tekken 8

Вероятно лучшее возвращение легендарной серии в жанре. Самый упакованный файтинг из всех современных и думаю нужно пояснить, почему это отличает Tekken 8 от конкурентов.

Мой обзор на Tekken 8

За базовую стоимость Bandai Namco предлагает 32 персонажа, у каждого по 3 сразу доступных костюма, ещё несколько можно открыть, а также свободно кастомизировать внешний вид бойцов, где запчасти приобретаются за внутриигровую валюту, которая валится тоннами за почти каждую активность в игре. То есть не надо гриндить и донатить, чтобы придать любимому персонажу свой индивидуальный вид, который бы отличал вас как игрока. В каком-то смысле это революционно, учитывая состояние современной игровой индустрии.

Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8

Все 32 персонажа обладают аркадной историей, где в качестве эпилога каждый из них получил красивый CGI ролик, которые варьируются от юмористичных, до серьёзных и лор расширяющих. Причём сам процесс их открытия проходит через серию из пяти боёв, сопровождающихся уникальными диалогами в зависимости от персонажа. Формат этих матчей не у всех одинаковый. У кого-то это турнир, у другого борьба с самим собой внутри разума и т.д. В общем разработчики изрядно постарались, чтобы даже аркадный режим обладал индивидуальностью.

Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8

Нельзя не отметить, что между многими парами персонажей присутствуют уникальные анимации перед началом боя, что придаёт динамичности и зрелищности происходящему, а также радует тех игроков, которые любят этих персонажей и знают историю мира Tekken. Индивидуальность относится и к реакции персонажей при победе над оппонентом. Разработчики вложили много сил в элементы, которые не влияют напрямую на геймплей, но значительно разнообразят и отличают каждый поединок лор составляющей.

Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8

Из мини-игр вернули культовый Tekken Ball, где по правилами файтинг игр нужно снизить количество здоровья оппонента до нуля, но используя для этого пляжный мяч, который можно запускать друг в друга атаками. Развлекательная форма волейбола.

Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8

В качестве местного туториала Tekken 8 имеет режим Аркадного Квеста, где вы создаёте своего простенького аватара и отправляетесь знакомиться с культурой аркадных автоматов и комьюнити файтинг игр. Цель этого режима принять участие в Tekken World Tour и победить местного чемпиона. Ваш аватара приобретает друзей, которые зна��омят игрока с разными аспектами Tekken 8 от геймплея до кастомизации. Получился короткий, но приятный режим, который должен помочь новичками влиться во все прелести игры. Однако режим имеет очень романтичное представление о комьюнити игроков в файтинги, где все друг друга уважают, не переживают за поражения и всегда остаются друзьями, абсолютно нет токсичности. Таким это комьюнити по идее следовало бы быть, но к сожалению реальность не совсем такова.

Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8

Прохождение Аркадного Квеста открывает доступ к битве с призраками. Это новое изобретение для серии, где искусственный интеллект имитирует поведения реального игрока, чей призрак был вами скачан. Призрак имеет возможность постоянно развиваться в зависимости от активности игрока, перенимая новые паттерны поведения и комбо. Это одна из наилучших возможностей научиться играть в Tekken 8 в оффлайн режиме при неимении друзей, которые бы умели играть в файтинги на высоком уровне.

Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8

Теперь мы подходим к главному козырю одиночных режимов Tekken 8 - сюжет. Чем эта серия всегда отличалась от остальных файтингов, так это тем, что история постоянно развивается, события двигаются вперёд и никогда не топчется на месте. Ни одна номерная часть не является приквелом или ребутом. Так было с самого первого Tekken и восьмая часть не стала исключением. Беря начало с того места, где завершился Tekken 7, мы окунаемся в приключение Джина Кадзамы на его пути к искуплению. Если другие файтинги как правило разделяют сюжетные режимы между несколькими персонажами, то в Tekken 8 наибольшая часть играется за Джина, лишь изредка давая под управление кого-то ещё, но даже эти другие персонажи служат тому, чтобы развивать индивидуальную историю главного героя к её наступающей кульминации. Режиссура сюжетного режима Tekken 8 поражает. Кат-сцены очень плавно и гармонично перетекают в геймплей, сами бои зачастую проходят совсем не так, как в стандартном Versus режиме игры, разбавляя ограничениями и QTE элементами. Заключительные две главы сюжета это лучшая битва с боссом в истории всего жанра. Словами не передать, насколько восхитительно происходящее на экране, как разработчики сделали уникальный геймплей исключительно для этого момента и сколько пасхалок для ветеранов серии напичкано. Если есть эталон фан-сервиса, то это Tekken 8.

Мой обзор на Tekken 8

Что же касается геймплея? Tekken исторически является легаси файтингом. Это означает, что серия не переизобретает велосипед в каждой следующей части, а обвешивает стержень новыми составляющими. В Tekken 5 разработчики нащупали основную базу, которую с тех пор постоянно развивают. Персонажи из части в часть сохраняют большую часть своих приёмов, приобретают новые и лишь изредка кто-то получает значительную переработку, но это как правило обосновывается историей. Так например Джин Кадзама, который теперь обуздал дьявольский ген, стал играться значительно иначе от своей версии в Tekken 7.

В этом файтинге есть четыре кнопки для атаки, каждая отвечает за определённую конечность (условные квадрат и треугольник для левой и правой руки, крестик и кружок для левой и правой ноги). Блок тут срабатывает автоматически, пока вы не двигаетесь или приседаете, персонаж будет блокировать. Атаки делятся на три типа: средние (не блокируются сидя), высокие (под ними можно приседать или блокировать стоя) и низкие (не блокируются стоя). Низкие атаки можно парировать, если в момент их потенциального попадания нажать диагональное направление "вниз + вперёд", что выводит на гарантированное комбо. У каждого персонажа есть несколько типов захвата, и каждый имеет разный способ разрыва. Передвигаются персонажи в трёхмерной плоскости, поэтому тут можно выполнять сайдстепы двойным нажатием вверх или вниз. Можно выполнять бег двойным нажатием вперёд. В плане передвижения трёхмерные файтинги значительно раскрепощают после своих двухмерных собратьев.

Отличительной особенностью Tekken 8 стала Heat механика. Под шкалой здоровья у каждого персонажа есть дополнительная шкала, олицетворяющая этот режим геймплея. При его активации эта шкала начинает постепенно убавляться, но чем активнее вы се��я проявляете, тем медленнее она будет убавляться, однако появляющиеся новые приёмы в Heat режиме значительно расходуют новый ресурс, поэтому к использованию этой механики нужно подходить осмысленно. Но Heat можно использовать не только в атакующих, но и в оборонительных целях, так как его активация имеет броню, а также полностью восстанавливает белое здоровье. Белое здоровье это ещё одно нововведение для серии. Если персонаж получает урон во время джаггла (комбо, пока избиваемый находится в воздухе), у него вслед за теряющимся здоровьем на шкале будет оставаться белый след - это количество здоровья, которое можно восстановить, если проявляться агрессию, даже если бить по блоку противника, но активация Heat восстанавливает это здоровье сразу. Также Tekken 8 перенял один элемент у своих двухмерных товарищей - так называемый chip damage. Это урон, получаемый при блокировании. Он минимальный и на это способны не все атаки в арсенале персонажа, и этим типом урона невозможно одержать победу, последний удар всё равно должен пройти не по блоку. Этот вид урона всегда оставляет за собой белое здоровье. В Heat режиме все атаки начинают наносить chip damage. Заключительной механикой, перешедшей из Tekken 7 является Rage. Когда у бойца остаётся 30% здоровья и ниже, то появляется красная аура, символизирующая увеличивающийся урон от проводимых атак, а также возможность активировать кинематографичную ультра атаку Rage Art.

В Tekken 8 достаточно богатые сетевые возможности. Есть лобби с множеством комнат для разных регионов, ранговые матчи, приватные комнаты, в Tekken Ball тоже можно поиграть по сети. Но самое главное это кроссплей, поэтому больше не нужно волноваться о том, на какой платформе предпочитают играть ваши друзья. И хотя само качество неткода уступает тем же Street Fighter 6, Guilty Gear Strive и GranBlue Fantasy Versus Rising, это всё равно лучший неткод среди 3D файтингов и значительно лучше, чем было в Tekken 7, поэтому мы так или иначе оказались в благоприятном будущем для серии Tekken. Благо в игре есть индикатор типа соединения при поиске в ранговых матчах, поэтому можно спокойно отсеивать любителей интернета по воздуху.

Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8
Мой обзор на Tekken 8

В завершении хочется отметить, что Tekken 8 очень хочет научить в себя играть. В режиме тренировки есть огромное количество настраиваемых опций, чтобы вы могли воспроизвести разного рода ситуации и найти контр меры. Огромную важность имеет раздел тренировки наказаний. Как это работает? Вы берёте персонажа, которым любите играть, затем выбираете того, с кем у вас большие проблемы при игре против, заходите в практике в режим тренировки наказаний и игра подробно научит, как и что наказывать именно вашим персонажем против конкретного проблемного матчапа. И это я ещё не рассказал о возможностях просмотра реплеев ваших онлайн матчей! Ведь там теперь игра буквально подсказывает, в каком месте вы провинились и что можно было сделать иначе, как нужно было наказать то, что не наказали и прямо на месте во время реплея можно взять ситуацию под контроль и отточить указанную подсказку! Это просто невероятно!

Tekken 8 это самый укомплектованный на релизе современный файтинг, в котором напрочь отсутствуют микротранзакции, а внутриигровой контент не надо гриндить месяцами. Игра потрясающе красивая, что персонажи, что арены обладают восхитительной детализацией. В наличии присутствует Jukebox, в котором находится санудтрек абсолютно всей серии Tekken, который можно настроить на свой вкус в плане того, что и где будет играть!

Мой обзор на Tekken 8

Аддиктивный геймплей, сюжетный режим, кинематографчиные аркадные концовки и многое другое. Сложно сказать, чего в Tekken 8 нет. Это, не побоюсь этого слова, шедевр жанра файтингов. Настоятельно рекомендую!

56
реклама
разместить
42 комментария