Нормал или Хард.
Дефолтная сложность всегда. Игра, как правило, дизайнится именно под условный нормал, не вижу смысла менять, надо играть так, как задумано.
Дык в некоторых играх ставишь хард - получаешь пару новых фаз у босса. Получается на дефолте - отсутствие контента.
Дефолтная сложность всегда. Игра, как правило, дизайнится именно под условный нормал, не вижу смысла менять, надо играть так, как задумано.
Дык в некоторых играх ставишь хард - получаешь пару новых фаз у босса. Получается на дефолте - отсутствие контента.