Игровые классы в Dragon's Dogma 2

Все те, кто играл в первую Dragon’s Dogma помнят широкий набор игровых классов (далее призваний) для персонажа. Они делились на базовые, продвинутые и гибридные, а так же имели своё снаряжение, которое было либо уникально для одного призвания, либо было одинаковым для нескольких разных призваний.

44

Мне в первой нравился лук+кинжалы. Жаль что такого тут не будет.
Настреливаешь с лука, а как надоест влетаешь в мясорубку с двух ног. Клёвый геймплей был.

1

Да мне тоже больше всего нравились призвания на основе кинжалов и лука, но разработчики считают, что это слишком имбово (что не лишено смысла) и эти призвания решено было разделить.