Когда разработка культовой серии отдается в другие руки, становится боязно за любимую франшизу. Мучаешься вопросом: "Как у них получится?". Получилось, к сожалению, слабо. Отчасти, с точки зрения бизнеса, подход Konami можно понять. Silent Hill никогда не был прибыльным брендом. Старая формула не приносила кучу денег, разработчики пытались сделать…
Я хоть и фанат первых четырёх частей, но и от этой в восторге. Не смотря на все минусы, игра всё равно на пару голов выше абсолютного большинства хорроров что тогда, что сегодня.