Когда разработка культовой серии отдается в другие руки, становится боязно за любимую франшизу. Мучаешься вопросом: "Как у них получится?". Получилось, к сожалению, слабо. Отчасти, с точки зрения бизнеса, подход Konami можно понять. Silent Hill никогда не был прибыльным брендом. Старая формула не приносила кучу денег, разработчики пытались сделать…
Такой голливудский хоррор, где пугают дешевыми приемами из фильмов Крик или Городские легенды.Крик - как раз не типичный хоррор, а мета