Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Создание вампирских идей на Unreal

Перевод четвертого выпуска новых дневников разработки Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Перекраска: подземелье, автор — Джордан Гриммер
3333

Комментарий недоступен

3
Ответить

Что ты к ним привязался? Они ещё дальше концептов на движке не продвинулись.

Ответить

У нас вампиры в декорациях около-современности.

Ответить

Альфа еще. Забей.

Ответить