Крис Циммерман объяснил необычность сражений в Ghost of Thushima

все дело в отказе от механики « hack and slash » .

Крис Циммерман объяснил необычность сражений в Ghost of Thushima
22

Как всегда все круто на словах, в трейлере, а потом выходит Kingdom Come с его "реальной, инновационной, лучшей" боевой системой, и все плюются от неё. Потому что отказываясь от одной игровой условности, приобретаешь сразу несколько новых.

5
Ответить