Людо-нарративный конфликт глазами игрока
«Глаза б мои этого не видели» , — как бы говорит нам Райдер
28

Проблема андромеды была в том, что ее создателей набирали исходя из сексуальной ориентации, а не умения делать игры. Поток сознания ни о чем.

8
Ответить

Комментарий недоступен

16
Ответить

Проблема андромеды заключается в больших команды амбициях и малом опыте. Винить можно только ЕА, которая подумала, что поручать полноценную игру разработчикам, которые работали только над мультиплеерным режимом - хорошая идея.

4
Ответить