Идея Immortals Fenyx Rising пришла разработчикам из-за бага в Assassin's Creed Odyssey
Об этом рассказал креативный директор Ubisoft Скотт Филлипс в своём интервью ресурсу IGN.
По словам Филлипса, игра начала приобретать свой теперешний внешний вид благодаря забавному багу в Одиссее:
Первое моё воспоминание о том, что в конечном итоге превратится в Immortals Fenix Rising, связано с багом в Assassin's Creed Odyssey. Мы плыли на корабле, но вместо человеческой команды все персонажи стали циклопами.
Это был один из тех моментов, когда думаешь: "О, ничего себе! Было бы здорово сделать игру, которая будет полностью основана на этой мифологии."
Immortals Fenyx Rising увидит свет 3 декабря на всех игровых платформах. За её саундтрек ответственен Гарет Кокер — автор музыки диалогии Ori.
38 комментариев