Идея Immortals Fenyx Rising пришла разработчикам из-за бага в Assassin's Creed Odyssey

Об этом рассказал креативный директор Ubisoft Скотт Филлипс в своём интервью ресурсу IGN.

Идея Immortals Fenyx Rising пришла разработчикам из-за бага в Assassin's Creed Odyssey

По словам Филлипса, игра начала приобретать свой теперешний внешний вид благодаря забавному багу в Одиссее:

Первое моё воспоминание о том, что в конечном итоге превратится в Immortals Fenix Rising, связано с багом в Assassin's Creed Odyssey. Мы плыли на корабле, но вместо человеческой команды все персонажи стали циклопами.

Это был один из тех моментов, когда думаешь: "О, ничего себе! Было бы здорово сделать игру, которая будет полностью основана на этой мифологии."

Скотт Филлипс, Креативный директор Ubisoft

Immortals Fenyx Rising увидит свет 3 декабря на всех игровых платформах. За её саундтрек ответственен Гарет Кокер — автор музыки диалогии Ori.

32
38 комментариев