Идея Immortals Fenyx Rising пришла разработчикам из-за бага в Assassin's Creed Odyssey

Об этом рассказал креативный директор Ubisoft Скотт Филлипс в своём интервью ресурсу IGN.

Идея Immortals Fenyx Rising пришла разработчикам из-за бага в Assassin's Creed Odyssey

По словам Филлипса, игра начала приобретать свой теперешний внешний вид благодаря забавному багу в Одиссее:

Первое моё воспоминание о том, что в конечном итоге превратится в Immortals Fenix Rising, связано с багом в Assassin's Creed Odyssey. Мы плыли на корабле, но вместо человеческой команды все персонажи стали циклопами.

Это был один из тех моментов, когда думаешь: "О, ничего себе! Было бы здорово сделать игру, которая будет полностью основана на этой мифологии."

Скотт Филлипс, Креативный директор Ubisoft

Immortals Fenyx Rising увидит свет 3 декабря на всех игровых платформах. За её саундтрек ответственен Гарет Кокер — автор музыки диалогии Ori.

3232
38 комментариев

Комментарий недоступен

115
Ответить

Комментарий недоступен

20
Ответить

Хиноксы тоже циклопы так-то

7
Ответить

Это не баг, а игра) Случайно вообщем собрали команду, потратили деньги и опять запилили ассаcина.. 

1
Ответить

авторы сушимы вдохновлялись зельдой и рдр, если не ошибаюсь)))

Ответить

Похоже что не всё скопировали. По крайней мере не один в один.
Здесь девочка приятнее выглядит

Ответить

Скриншот бага../

85
Ответить