Axios: отменённый сиквел Immortals от Ubisoft был вдохновлён Elden Ring и The Wind Waker

От обилия маркеров на карте собирались отказаться, как и от «мультяшного» стиля графики.

Axios: отменённый сиквел Immortals от Ubisoft был вдохновлён Elden Ring и The Wind Waker

Подробностями об игре, отменённой в июле 2023 года, поделились с редактором Axios Стивеном Тотило два источника, близкие к процессу разработки.

Проект под кодовым названием Oxygen, как и сообщали СМИ ранее, был бы своего рода спин-оффом Fenyx Rising. Ubisoft планировала превратить Immortals во франшизу-антологию, каждая игра в которой была бы посвящена мифам разных народов, и действие продолжения развернулось бы в мире, вдохновлённом полинезийской культурой. Судя по всему, изображение, попавшее в сеть летом 2022 года, на котором можно было увидеть героя-шамана, было подлинным.

Источники Тотило перечислили основные особенности так и не вышедшей игры.

  • В Oxygen была масштабная карта со множеством островов, напоминавших тихоокеанские архипелаги, и в частности — Гавайи, Новую Зеландию и Остров Пасхи.
  • Протагонист (внешность которого позволили бы кастомизировать) мог выполнять задания в честь разных богов. Постепенно он получал бы способности вроде управления стихиями и перевоплощения, а вместе с ними — новые татуировки, отражавшие принятые по ходу игры решения.
  • Разработчики собирались сделать упор на агентивности игрока: его действия бы влияли не только на сюжет, но и на окружающий мир, заметно меняя его.
  • В игре был бы открытый мир, но от обилия маркеров и точек интереса на карте планировали отказаться. Задания, активности и их цели приходилось бы искать, ориентируясь на окружение: животных, направление ветра или положение звёзд на небе.
  • Многих характерных особенностей Fenyx Rising тоже не должно было быть в Oxygen: ни голоса рассказчика, ни упора на головоломки, ни стилизованной «мультяшной» графики. Визуальный ряд был бы заметно более реалистичным.

Если верить информации Axios, разработчики во многом ориентировались на игры вроде Elden Ring и The Legend of Zelda: The Wind Waker. Причём в процессе производства Oxygen стала настолько непохожей на оригинальную Immortals, что в Ubisoft даже размышляли о том, стоит ли выпускать игру именно под этим брендом.

Разработка Oxygen затягивалась, а её бюджет постепенно рос именно из-за её масштаба и множества изменений по сравнению с Fenyx Rising. Первую внутреннюю демоверсию игры подготовили к весне 2023 года. В издательстве думали, стоит ли давать проекту «зелёный свет», но в итоге закрыли его, так как компания решила сосредоточиться на своих самых известных франшизах, чтобы урезать расходы и оптимизировать прибыль.

108108
216 комментариев

Если в течение 5 минут Лох Кандибобер не напишет что юбики говно, проверьте пожалуйста его пульс.

111

Ну любит человек лайки больше чем наличие собственного мнения. Че приебались к нему

144

Комментарий недоступен

1

Комментарий недоступен

1