16-битный Resident Evil
Такой уровень графики — это скорее PS1 и выше. 16-битки чуть попроще были.
Да, но если написать "32-битный" - это был бы не такой хороший кликбейт))
Если не считать освещение, то на 16 битах вполне можно было сделать хорошую графику. В 32-х битах уже делали игры с видом сверху(спрайтовые персонажи и трехмерное окружение).
Такой уровень графики — это скорее PS1 и выше. 16-битки чуть попроще были.
Да, но если написать "32-битный" - это был бы не такой хороший кликбейт))
Если не считать освещение, то на 16 битах вполне можно было сделать хорошую графику. В 32-х битах уже делали игры с видом сверху(спрайтовые персонажи и трехмерное окружение).