Разработчик Wolfenstein II откровенно рассказал об ошибках студии

Даже в MachineGames осознавали, что стелс-механики почти бесполезны, а баланс оружия оставляет желать лучшего.

Разработчик Wolfenstein II откровенно рассказал об ошибках студии
6565

Комментарий недоступен

11
Ответить

Да скорее всего тупые омериканцы не разобрались)

3
Ответить