Doomsday Hunters: Делали, делали, и внезапно, 1.0
Я думаю, мы войдем в историю как самый беспощадно бесмысленный инди долгострой. 9. ДЕВЯТЬ гребаных лет мы делали одну игру. Ладно, через 6 мы вышли в ранний доступ, и потом еще 3 года сидели в нем, уделяя разработке уже немного меньше времени.
3030

Играл в демку, любопытно

1
Ответить