В последних релизах команда серьезно поработала над ИИ движка. Были исправлены проблемы с логикой, когда герои противников вели себя некорректно на карте приключений, посещали объекты, когда этого не требовалось, а также игнорировали героев соперников, если проход к ним был временно заблокирован. Герои ИИ будут активнее защищать свои города при приближении сильного противника. Также были улучшены алгоритмы расстановки войск героев ИИ. Кроме этого, было исправлено несколько критических ошибок, которые делали ИИ ощутимо слабее. Ввиду вышеперечисленных изменений, нашей командой было принято решение еще понизить бонусы прироста игрокам ИИ, которые и так были существенно ниже, чем в оригинальной игре. Мы надеемся, что вскоре ИИ движка сможет на равных конкурировать с опытным игроком на высоких сложностях.
когда-то моя любимая игра. арты, музыка. да и до сих пор люблю стилистику г2. мне даже кажется, что г3 потеряли свой шарм, когда перешли на другую графику
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен