Следующие 5 месяцев я желал лишь найти и уничтожить следующего босса, чётко продумать тактику, билд, прокачку, экипировку, напарников и чёрт пойми чего ещё. За последние 10 лет не было ни одной игры, которая так сильно вовлекла бы меня в игровой процесс, разве что сам скайрим в 2011 и фоллаут в 2015, но даже тогда это было 30-40 часов геймплея за одно прохождение, т.к оригинальный скайрим очень прост и сделан так, что бы его можно было пройти даже не играя (что не шутка, далее объясню), но тут мы имеем более сотни часов с огромным кол-вом эмоций в процессе.