Что хорошо в обсуждении [вокруг Baldur's Gate 3], так это то, что люди наконец-то начали говорить о CRPG как о — неужели — RPG, а не как о каких-то малоизвестных играх из 90-х. Язык в разговорах об играх такого типа начинает меняться, и это полезно для рынка.