Beast Hour: Порталы

Лучшее описание проклятого города – опасное место.

1717

Анимация начала бега какой-то ужас, полметра скользит в idle-анимации а потом резко ускоряется до максимальной скорости бега, никакой инерции или веса, тупо скорость 0 = стоим, 1 = бежим

1
Ответить

Предположу, что геймплей записывали играя на клавиатуре, еслиб играли с геймпада - было б плавнее🤔
Да и излишняя плавность в мультиплеерных играх - будет ощущаться вязким управлением - как пример есть боёвка в третьем ведьмаке - две настройки есть - рваные анимации и быстрый отклик или реалистичное с плавными анимациями, но "вязкое" и "долго откликающееся"🤔

Ответить