Незаметил, как наиграл 500ч. Построил кругосветную железную дорогу, огромную ядерную электростанцию. Частенько игра прямо поражала, я здорово провёл время, но три момента похоронили мой интерес к ней: жидкости (глючно и неудобно), наземный транспорт (глючно ездит по базе, фиксить, видимо, не будут) и общее направление разработки игры (много внимания весёлой, но бессмысленой мишуре, типа бумбоксов).
ИМХО, 500 ч - уже показатель увлекательности игры :) Наземный транспорт я даже не использовал толком, видимо, тоже не очень понравился. Да, с трубами можно полюбиться, пока построишь правильно, но вроде справлялся. Бумбоксы... Ммм, думаю, мне не до них было ) Но есть ощущение, что они уже в целом оформили корневой геймплей, а-ля 80%, а теперь им осталось 20% игры доделать, которые займут 80% времени, так что бумбоксы, кружки, рюшки мне кажутся нормальным явлением, девелоперам игр тоже надо поиграть, по-своему :)
Незаметил, как наиграл 500ч. Построил кругосветную железную дорогу, огромную ядерную электростанцию. Частенько игра прямо поражала, я здорово провёл время, но три момента похоронили мой интерес к ней: жидкости (глючно и неудобно), наземный транспорт (глючно ездит по базе, фиксить, видимо, не будут) и общее направление разработки игры (много внимания весёлой, но бессмысленой мишуре, типа бумбоксов).
ИМХО, 500 ч - уже показатель увлекательности игры :)
Наземный транспорт я даже не использовал толком, видимо, тоже не очень понравился.
Да, с трубами можно полюбиться, пока построишь правильно, но вроде справлялся.
Бумбоксы... Ммм, думаю, мне не до них было ) Но есть ощущение, что они уже в целом оформили корневой геймплей, а-ля 80%, а теперь им осталось 20% игры доделать, которые займут 80% времени, так что бумбоксы, кружки, рюшки мне кажутся нормальным явлением, девелоперам игр тоже надо поиграть, по-своему :)