По мнению технического директора SEED, в будущих проектах технологии глубокого обучения станут ещё более продвинутыми, поэтому он считает, что подобные агенты будут частью самих игр, например, в качестве умных NPC, которые смогут выполнять различные задачи и со временем сами адаптироваться к ситуациям благодаря опыту, полученному от живых пользователей.