Сэм Барлоу работал над игрой от третьего лица с нелинейным сюжетом — её производство остановили из-за Immortality

Неанонсированный проект, по словам геймдизайнера, должен был значительно отличаться от других 3D-тайтлов вроде TLoU и God of War.

Скриншот из Immortality 
4242

Хотели сделать игру, а сделали хуйню

26
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить