"Мы хотели заменить некроморфов овощами" и "Мы не хотели всё про***ть". Студия Motive о разработке ремейка Dead Space

Сегодня в сабреддите по франшизе Dead Space, команда разработчиков из EA Motive ответила на множество животрепещущих вопросов от фанатов, самые интересные из которых были переведены и объединены в эту статью. В команде разработчиков были:

Д. Уайт (D. White) в ремейке Dead Space
165165

Комментарий недоступен

7

Шиз, не тебе задают вопросы.

130