Возвращение к Adventure и больше играбельных персонажей: геймдиректор Sonic Frontiers о будущем франшизы

Работа над следующей частью уже началась.

Возвращение к Adventure и больше играбельных персонажей: геймдиректор Sonic Frontiers о будущем франшизы
2222

ему хочется отказаться от уже привычного поклонникам «рывка» (буста) и, с его слов, «вернуться к дизайну уровней в стиле серии "Adventure", ведь "Adventure" — это легенда».Что мешает сделать как в '06? Обычный уровень в адвенчер стайле, а в конце скоростную секцию а-ля анлишед/06
И все довольны. Тошнить чисто по платформам тоже не особо хочется

4
Ответить