Разработчик, специалист по визуальным эффектам, и просто игровой исследователь Jussi Kemppainen представил результат своей последней работы: экспериментальный прототип 2.5D адвенчуры.
В статье автор говорит, что потратил около 33ч на работу, а не 2ч, нейросетки не доросли пока до такой автоматизации)
Два часа автор указывает как время, потраченное для подготовки уровня (сцены) из первого видео.